maya中如何使用簇调节气球变大的动画
1、打开Maya

2、新建一个球体

3、调节模型的形状,这里使用晶格调节

4、选中一周的点,然后添加簇,(在model面板下,执行deform---cluster)

5、执行后,会生成一个C字符

6、其他边缘的点同样添加cluster,越多控制越精细

7、对簇点C进行key帧,一次错开即可

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:125
阅读量:157
阅读量:33
阅读量:175
阅读量:58