C4D怎样实时区域渲染选中的模型?
1、我们打开C4D工程文件,长按箭头的渲染图标

2、在打开的菜单中,选择交互式区域渲染(快捷键Alt+D)

3、如下图所示,我们的透视图中将出现了一个方框,鼠标进行拖动调整渲染区域大小

4、区域大小调整完成,双击材质球

5、进入材质编辑器窗口中,我们进行颜色的调整

6、这时,可以实时看到当前的颜色调整后的渲染效果,点击关闭

7、如下图所示,我们可以看到除了选中的区域进行了渲染,其他未选中并未渲染,所以这样可以节省我们渲染时间,提高了效果

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