c4d模型如何批量生成三角面?

2025-10-17 05:21:00

1、比如,在场景中添加一个胶囊物体。

并且设置显示为光影着色。

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2、在面层级的状态下,

我们可以看到胶囊物体每一个面都是四方形的面。

分段数量 决定面的数。

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3、假设,你想把这些面都变成三角面。如何操作?大家可以用以下的方法操作。

首先,我们在生成器组里添加减面对象。

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4、再把胶囊对角拉到减面对象下级中。

如下图所示。

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5、看场景中。胶囊本来四边面的,现在已全部变成了三角面了。

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6、三角面的数量是可以设置的。

选中减面对象,再看下面的对象属性,

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7、在减面强度这一项中,设置其参数可以同时修改三角面的数量 ,顶点数量,剩余边数量这三项参数。

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8、当然也可以单独修改三角面的数量 。

想胶囊每个三角面大些的,就减少三角面的数。反之就是增加三角面的数量 了。

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