程序员的行走图及相关工具
作为一名游戏开发热爱者,经常会遇到缺美术资源的问题。这不,一时兴趣想做个2D像素游戏,发现找不到资源。网上各种搜集资料,找到一些不错的资源和工具,分享给大家。
分享的资源分为两部分:现成的行走图和行走图的制作工具。
现成的行走图
行走图目录
黑塔利亚行走图
未分类的行走图
行走图制作工具
行走图制作工具目录
这里主要介绍一下行走图制作工具:
《66RPG行走图立绘纸娃娃》是三个工具中最好用的,也是效果最好的工具。
除了可以自己随意组装之外,还提供了随机生成的功能。选择好用,点击右下角的保存图片,就可以生成行走图了。
当然,除了行走图,他还可以生成立绘,需要的童鞋可以自行选择。
《RPGRoleCreate》有些物件的组合会出现层次问题。
使用前,要先点击左上角的新建按钮
这里选择的是RMXP。面板右边,可以调整色调、饱和度、亮度、对比度。下面四个方向键可以调整物品的偏移值,中间的按键是复位键。各位童鞋可以自行把玩。最后点击菜单的文件,选择保存文件。
最终导出效果
《Charas.EX》也是一个不错的选中
菜单栏的Sets菜单,可以选择不同的集合,不同的集合,对应不同的角色和饰品等等
点击右边的Save picture保存图片
其他功能请各位童鞋自己把玩。
最后上链接:链接:http://pan.baidu.com/s/1dESDC33 密码:f39r
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