Kittenblock实例,动态画图
1、计舞台和角色角色1 = Sprite("角色1")#角色

2、除画笔痕迹,给出判断,等待按下鼠标
角色1.pen_clear()#清空痕迹
while not (角色1.sensing_mousedown()):#判断,侦测鼠标按下

3、动到鼠标的位置
角色1.motion_gotoxy(角色1.sensing_mousex(), 角色1.sensing_mousey())#角色位置

4、置画笔颜色和粗细,落笔
角色1.pen_setPenColorParamTo("color", 50)
角色1.pen_setPenSizeTo(1)
角色1.pen_penDown()

5、色移动,1秒钟内到鼠标位置 角色1.motion_glidesecstoxy(1, 角色1.sensing_mousex(), 角色1.sensing_mousey())#移动位置

6、过角色移动画图
for count in range(20):#画图
for count in range(10):
角色1.motion_movesteps(20)
角色1.motion_turnleft(90)
角色1.motion_turnleft(30)

7、整参数,可以改变图形

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