如何用3ds Max辅助插件CG MAGIC中相机版块功能
1、相机板块
相机转换模块
转标准:将当前选择或全场景相机转为Max标准相机
转物理:将当前选择或全场景相机转换为Max物理相机
转VRay相机:将当前选择或全场景相机转换为VRay相机
转Corona相机:将当前选择或全场景相机转换为Corona相机
注:
1、可在拓展配置中配置是否保留原始相机
2、物理相机仅支持3ds Max 2016及以上版本
3、Corona相机仅支持Corona1.6及以上版本
2、相机记录模块
记录相机:记录当前相机的渲染信息与模型显示状态
还原记录:将当前相机的渲染信息与模型显示状态还原
注:
可在拓展配置中选择是否记录场景状态与渲染尺寸
相机匹配模块
可在场景中创建符合选择图片的透视相机
创建相机模块
创建标准相机:在当前视口创建标准相机
创建物理相机:在当前视口创建物理相机
创建VRay相机:在当前视口创建VRay相机
创建Corona相机:在当前视口创建Corona相机
注:
1、物理相机仅支持3ds Max 2016及以上版本
2、Corona相机仅支持Corona1.6及以上版本
3、环绕相机模块
可配置相机数量,动画帧数,相机创建角度范围,进行物体环绕相机创建
支持创建标准,物理,VRay,Corona相机
手持相机模块
根据配置参数进行手持相机动作模拟
相机动画模块
支持根据指定塌陷帧间隔进行目标相机转为自由相机
相机列表模块
列表中显示当前场景所有相机,可快捷切换相机与选择相机机身与目标点
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