如何用微信小程序开发一款计算机小程序
1、wxml是微信自己开发的一套标记语言,你可以直接看做是HTML文件也没问题,因为我们的界面构建都是在这个文件里编写,只是没有HTML标签了,只有wxml标签了,而wxml标签数量也是很少的。
2、wxss是微信自己开发的一套样式文件格式,等同于我们的CSS文件,写法也是一样的,只是换了个文件后缀,以前我们怎么写CSS的在微信小程序中我们依然怎么写。
3、wxml加上wxss我们就可以构建出我们想要的界面UI了。
1、xxx.js文件就是写JS的地方,每个xxx.js对应一个同名的xxx.wxml文件,xxx.js文件必须有Page对象,哪怕该页面没有任何业务逻辑。输入Page微信Web开发者工具会自动生成一些列空方法待你实现,当然你可以不实现,只是把你把骨架搭好而已。
2、xxx.josn文件就是配置文件,一般是全局配置才用,比如根目录的app.josn,定义了小程序由哪些页面构成,小程序导航Bar样式等,属性看名字就知道什么意思了。
3、pages属性配置的是页面,第一个就是启动页,所有页面都必须在这里配置,如果你建了一个页面忘记在这里添加了,那么你会很郁闷的,应为到时候页面跳转的时候onLoad方法不会执行,我就被这个浪费好多时间抓耳饶腮好奇不断。
1、看看下面的项目结构图,一个页面是一个文件夹,一个面通常都有js、wxml、wxss,wxml和js文件是必须的,可以有没有样式。
2、calc(计算器页面)、history(历史记录)、index(小程序首页、启动页)、logs(日志信息)、utils(js工具类),logs和utils是自带的,可以有可以没有。
1、这个简易计算器界面布局依然延续祖制,采用CSS Flexbox布局,貌似微信官方也是这么推荐的(官方文档中就是使用Flexbox)。
计算器的按键,都是用标签来做的,加上wxss样式即可,当然也可以直接用button组件。
2、这里bindtap,看名字就知道是用来绑定事件的,跟我们在HTML中使用onclick一个道理。id={{id9}} 双大括号中的值来自js文件中data属性定义的同名属性
3、css就没什么好说的了,唯一需要注意的是微信提供了一个尺寸单位rpx,responsive pixel ,可以根据屏幕宽度进行自适应。在计算器的history页面也有使用:
1、view、text,大部分页面都是它俩哥们。
按钮(button),index页面的按钮“简易计算器”
2、图标(icon),计算机的历史记录安静使用的就是icon自带的图标之一。
1、主要涉及API
wx.navigateTo,导航,跳转,在当前页面打开新页面
2、Storage,本地存储,保存计算历史记录用到了它有setStorage、getStorage,同时还有带Sync结尾的异步方法