UG10.0练习三维建模六百二十六
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件
另存为:UG10.0练习三维建模六百二十六

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:40x100x4,
点击预览,点击确定。

3、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是10,Z坐标是0,
设置尺寸:直径5,高度5,
布尔求差,点击确定。

4、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点:圆柱孔的上端面圆心点,
设置尺寸:直径5,
点击确定。

5、如下图所示,
点击工具栏中的阵列命令,
选择圆柱孔和球两个特征,选择线性布局,
方向1指定矢量Y轴,数量6,节距15,
方向2指定矢量X轴,数量2,节距15,
点击确定。

6、如下图所示,
选中长方体,
ctrl+j,编辑对象显示,
设置颜色为蓝色,
重新选择对象:所有的球,
指定颜色为粉红色,
点击确定。

7、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
————
至此,
这个三维实体建模完成,
本想练习结束。

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