UG10.0练习三维建模六百二十六

2025-11-13 15:31:52

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件

另存为:UG10.0练习三维建模六百二十六

UG10.0练习三维建模六百二十六

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:40x100x4,

点击预览,点击确定。

UG10.0练习三维建模六百二十六

3、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是10,Z坐标是0,

设置尺寸:直径5,高度5,

布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模六百二十六

4、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:圆柱孔的上端面圆心点,

设置尺寸:直径5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百二十六

5、如下图所示,

点击工具栏中的阵列命令,

选择圆柱孔和球两个特征,选择线性布局,

方向1指定矢量Y轴,数量6,节距15,

方向2指定矢量X轴,数量2,节距15,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百二十六

6、如下图所示,

选中长方体,

ctrl+j,编辑对象显示,

设置颜色为蓝色,

重新选择对象:所有的球,

指定颜色为粉红色,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百二十六

7、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————

至此,

这个三维实体建模完成,

本想练习结束。

UG10.0练习三维建模六百二十六

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