基于MATLAB的音乐合成和处理

2025-11-01 01:50:25

1、基于MATLAB的音乐信号合成与处理

摘   要

    

本设计共有三部分:1.简单的音乐合成;2.用傅里叶变换分析音乐;3.基于傅里叶级数的音乐合成。本设计采用MATLAB软件仿真来实现。首先,通过对音乐信号的采样、抽取、调制、解调等多种处理过程的理论分析和MATLAB求得这段音乐的基频、谐波分量、等数据;然后,通过对乐理的研究,根据分析中求得的数据编写程序,进行基于傅里叶分析的音乐合成设计,并设计了图形用户界面;最后增强软件编程实现能力和解决实际问题的能力。

1简单的合成音乐

1.1  乐理知识介绍

  

    乐音的基本特征可以用基波频率、谐波频谱和包络波形3个方面来描述。

基波频率:每个指定音调的唱名都对应固定的基波信号频率。所谓唱名是指平日读乐谱唱出的1(do)、2(re)、3(mi)… … ,每个唱名并未固定基波频率。当指定乐曲的音调时才知道此时唱名对应的频率值。如C调“ 1”的基波频率为261.63HZ,F调“1”的基波频率为349.23HZ,F调“ 5”的基波频率为523.25HZ。

谐波频谱:在这七个音符中有一个规律,就是3(mi)到4(fa),7(si)到高音1(do)是半音。在吉他上是相邻的两个品为半音,比如一弦1品是3(mi),那么一弦2品就是4(fa);在吉他上隔一品是全音,比如一弦1品是1(do),那么一弦3品就是2(re),中间隔了1品。包络波形:不同类型的乐器,包络形状也不相同。在音乐合成实验中,为简化编程描述,通常把复杂的包络函数用少量直线近似。于是,乐音波形的包络呈拆线。有时为了保证在乐音的邻接处信号幅度为零,也可以用指数衰减的包络来表示,这也是最简单的办法。

 

1.2  利用MATLAB实现音乐合成

本设计采用扬基杜德尔小曲作

根据《扬基杜德尔》第一小节的简谱和十二平均律计算出该小节每个乐音的频率,在MATLAB中生成幅度为1,抽样频率为8kHz的正弦信号表示这些乐音,用sound播放合成的音乐。而在MATLAB中表示乐音所用的抽样频率为fs=8000Hz,也就是所1s钟内有8000个点,抽样点数的多少就可表示出每个乐音的持续时间的长短。用一个行向量来存储这段音乐对应的抽样点,在用sound函数播放即可。

 

下为在MATLAB中编写程序

clc

clear

fs=44100;

t=0:1/fs:0.5;

c3_2=key(48, 2, fs);

d3_2=key(50, 2, fs);

e3_2=key(52, 2, fs);

f3_2=key(53, 2, fs);

g3_2=key(55, 2, fs);

a3_2=key(57, 2, fs);

b3_2=key(59, 2, fs);

c3_4=key(48, 4, fs);

d3_4=key(50,4, fs);

e3_4=key(52, 4, fs);

f3_4=key(53, 4, fs);

g3_4=key(55, 4, fs);

a3_4=key(57, 4, fs);

b3_4=key(59, 4, fs);

c3_8=key(48, 8, fs);

d3_8=key(50,8, fs);

e3_8=key(52, 8, fs);

f3_8=key(53, 8, fs);

g3_8=key(55, 8, fs);

a3_8=key(57, 8, fs);

b3_8=key(59, 8, fs);

c3_16=key(48, 16, fs);

d3_16=key(50,16, fs);

e3_16=key(52, 16, fs);

f3_16=key(53, 16, fs);

g3_16=key(55,16, fs);

a3_16=key(57, 16, fs);

b3_16=key(59, 16, fs);

c4_2=key(60, 2, fs);

d4_2=key(62, 2, fs);

e4_2=key(64, 2, fs);

f4_2=key(65, 2, fs);

g4_2=key(67, 2, fs);

a4_2=key(69, 2, fs);

b4_2=key(71, 2, fs);

c4_4=key(60, 4, fs);

d4_4=key(62, 4, fs);

e4_4=key(64, 4, fs);

f4_4=key(65, 4, fs);

g4_4=key(67, 4, fs);

a4_4=key(69, 4, fs);

b4_4=key(71, 4, fs);

c4_8=key(60, 8, fs);

d4_8=key(62, 8, fs);

e4_8=key(64, 8, fs);

f4_8=key(65, 8, fs);

g4_8=key(67, 8, fs);

a4_8=key(69, 8, fs);

b4_8=key(71, 8, fs);

c4_16=key(60, 16, fs);

d4_16=key(62,16, fs);

e4_16=key(64, 16, fs);

f4_16=key(65, 16, fs);

g4_16=key(67, 16, fs);

a4_16=key(69, 16, fs);

b4_16=key(71, 16, fs);

part1=[g3_4 c4_8 c4_8 d4_8 e4_8 c4_8 e4_8 d4_8 b3_8];

part2=[c4_8 c4_8 d4_8 e4_8 c4_4 b3_8 g3_8 ];

part3=[c4_8 c4_8 d4_8 e4_8 f4_8 e4_8 d4_8 c4_8 b3_8 g3_8 a3_8 b3_8 c4_4 c4_4];

part4=[a3_8 b3_16 a3_8 g3_8 a3_8  b3_8 c4_4];

part5=[g3_8 a3_16 g3_8 f3_8 e3_8 f3_8 g3_4];

part6=[a3_8 b3_16 a3_8 g3_8 a3_8  b3_8 c4_4];

part7=[g3_8 c4_8 b3_8 d4_8 c4_4 c4_4];

para1=[part1 part2 part3 ];

para2=[part4 part5 ];

para3=[part6 part7 ];

legend=[para1 para2 para3];

sound(legend,fs)

将该程序在MATLAB中运行,我们可以听出音色一般,需要改进。

1.2  除噪音,加包络

下面通过加包络来消噪音。最简单的包络为指数衰减。最简单的指数衰减是对每个音乘以因子,在实验中首先加的是的衰减,这种衰减方法使用的是相同速度的衰减,但是发现噪音并没有完全消除,播放的音乐效果不是很好,感觉音乐起伏性不强。于是采用不同速度的衰减,根据乐音持续时间的长短来确定衰减的快慢,乐音持续时间越长,衰减的越慢,持续时间越短,衰减的越快。更科学的包络如下图所示,每个乐音都经过冲激、衰减、持续、消失四个阶段。

 

由上图可以看出这个包络是四段直线段构成的,因此只要确定了每段线段的端点,即可用端点数据写出直线方程,因为直线方程可以用通式写出(我用的是斜截式),因此这段包络可以用简单的循环来完成。例如认为包络线上的数据如下图所示:

 

据此在MATLAB中编写如下程序:

clear;clc;

fs=8000;  %抽样频率

part1=[fre(55) fre(60) fre(60) fre(62) fre(64) fre(60) fre(64) fre(62) fre(59)];

part2=[fre(60) fre(60) fre(62) fre(64) fre(60) fre(59) fre(55)];

part3=[fre(60) fre(60) fre(62) fre(64) fre(65) fre(64) fre(62) fre(60) fre(59) fre(55)  fre(57) fre(59) fre(60) fre(60)];

part4=[fre(57) fre(59) fre(57) fre(55) fre(57) fre(59) fre(60)];

part5=[fre(55) fre(57) fre(55) fre(53) fre(52) fre(53) fre(55)];

part6=[fre(57) fre(59) fre(57) fre(55) fre(57) fre(59) fre(60)];

part7=[fre(55) fre(60) fre(59) fre(62) fre(60) fre(60)];

para1=[part1 part2 part3 ];

para2=[part4 part5 ];

para3=[part6 part7 ];

f=[para1 para2 para3]; %各个乐音对应的频率

part1time=[0.5 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25];

part2time=[0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.25 0.25];

part3time=[0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.5];

part4time=[0.25 0.125 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5];

part5time=[0.25 0.125 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5];

part6time=[0.25 0.125 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5];

part7time=[0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.5];

para1time=[part1time part2time part3time ];

para2time=[part4time part5time ];

para3time=[part6time part7time ];

time=fs*[para1time para2time para3time];%各个乐音的抽样点数

N=length(time); %这段音乐的总抽样点数

east=zeros(1,N); %用east向量来储存抽样点

n=1;

for num=1:N  %利用循环产生抽样数据,num表示乐音编号

    t=1/fs:1/fs:time(num)/fs;  %产生第num个乐音的抽样点

    baoluo=zeros(1,time(num));  %P为存储包络数据的向量

for j=1:time(num)

if(j<0.2*time(num))

   y=7.5*j/time(num);

else

       if(j<0.333*time(num))

             y=-15/4*j/time(num)+9/4;

       else

if(j<0.666*time(num))

      y=1;

else

       y=-3*j/time(num)+3;

end

        end

end

baoluo(j)=y;

end

east(n:n+time(num)-1)=sin(2*pi*f(num)*t).*baoluo(1:time(num));

%给第num个乐音加上包络

    n=n+time(num);

end

sound(east,8000)       %播放音乐

plot(east)

此处利用函数fre

function f = fre(p)

f=440*2^((p-69)/12);

运行得到的图像为:

 

下图是两个乐音交接处的局部放大图,可以看到知道前一个乐音衰减到零时,后一个乐音才开始从零增加,所以可以说消除了噪音。

1.3  改编程序,实现1.2中乐曲的升八度

升高一个八度就是将每个乐音的频率都提高一倍,变为原来的2倍;降低一个八度即每个乐音的频率都减小一倍,变为原来的1/2。因此将存储乐音频率的向量每个元素改变为2或1/2倍即可。

 查表得到下列MATLAB程序

clc

clear

fs=44100;

t=0:1/fs:0.5;

c4_2=key(60, 2, fs);

d4_2=key(62, 2, fs);

e4_2=key(64, 2, fs);

f4_2=key(65, 2, fs);

g4_2=key(67, 2, fs);

a4_2=key(69, 2, fs);

b4_2=key(71, 2, fs);

c4_4=key(60, 4, fs);

d4_4=key(62, 4, fs);

e4_4=key(64, 4, fs);

f4_4=key(65, 4, fs);

g4_4=key(67, 4, fs);

a4_4=key(69, 4, fs);

b4_4=key(71, 4, fs);

c4_8=key(60, 8, fs);

d4_8=key(62, 8, fs);

e4_8=key(64, 8, fs);

f4_8=key(65, 8, fs);

g4_8=key(67, 8, fs);

a4_8=key(69, 8, fs);

b4_8=key(71, 8, fs);

c4_16=key(60, 16, fs);

d4_16=key(62,16, fs);

e4_16=key(64, 16, fs);

f4_16=key(65, 16, fs);

g4_16=key(67, 16, fs);

a4_16=key(69, 16, fs);

b4_16=key(71, 16, fs);

c5_2=key(72, 2, fs);

d5_2=key(74, 2, fs);

e5_2=key(76, 2, fs);

f5_2=key(77, 2, fs);

g5_2=key(79, 2, fs);

a5_2=key(81, 2, fs);

b5_2=key(83, 2, fs);

c5_4=key(72, 4, fs);

d5_4=key(74, 4, fs);

e5_4=key(76, 4, fs);

f5_4=key(77, 4, fs);

g5_4=key(79, 4, fs);

a5_4=key(81, 4, fs);

b5_4=key(83, 4, fs);

c5_8=key(72, 8, fs);

d5_8=key(74, 8, fs);

e5_8=key(76, 8, fs);

f5_8=key(77, 8, fs);

g5_8=key(79, 8, fs);

a5_8=key(81, 8, fs);

b5_8=key(83, 8, fs);

c5_16=key(72, 16, fs);

d5_16=key(74,16, fs);

e5_16=key(76, 16, fs);

f5_16=key(77, 16, fs);

g5_16=key(79, 16, fs);

a5_16=key(81, 16, fs);

b5_16=key(83, 16, fs);

 

part1=[g4_4 c5_8 c5_8 d5_8 e5_8 c5_8 e5_8 d5_8 b4_8];

part2=[c5_8 c5_8 d5_8 e5_8 c5_4 b4_8 g4_8 ];

part3=[c5_8 c5_8 d5_8 e5_8 f5_8 e5_8 d5_8 c5_8 b4_8 g4_8 a4_8 b4_8 c5_4 c5_4];

part4=[a4_8 b4_16 a4_8 g4_8 a4_8  b4_8 c5_4];

part5=[g4_8 a4_16 g4_8 f4_8 e4_8 f4_8 g4_4];

part6=[a4_8 b4_16 a4_8 g4_8 a4_8  b4_8 c5_4];

part7=[g4_8 c5_8 b4_8 d5_8 c5_4 c5_4];

para1=[part1 part2 part3 ];

para2=[part4 part5 ];

para3=[part6 part7 ];

legend=[para1 para2 para3];

sound(legend,fs)

1.4   在1.2的音乐中加入谐波

我们在1.2的音乐中分别加上二、三、四次谐波,其基波幅度为1,高次谐波幅度分别为0.2、0.3、0.1。应该将程序改为:

clear;clc;

fs=8000;  %抽样频率

part1=[fre(55) fre(60) fre(60) fre(62) fre(64) fre(60) fre(64) fre(62) fre(59)];

part2=[fre(60) fre(60) fre(62) fre(64) fre(60) fre(59) fre(55)];

part3=[fre(60) fre(60) fre(62) fre(64) fre(65) fre(64) fre(62) fre(60) fre(59) fre(55)  fre(57) fre(59) fre(60) fre(60)];

part4=[fre(57) fre(59) fre(57) fre(55) fre(57) fre(59) fre(60)];

part5=[fre(55) fre(57) fre(55) fre(53) fre(52) fre(53) fre(55)];

part6=[fre(57) fre(59) fre(57) fre(55) fre(57) fre(59) fre(60)];

part7=[fre(55) fre(60) fre(59) fre(62) fre(60) fre(60)];

para1=[part1 part2 part3 ];

para2=[part4 part5 ];

para3=[part6 part7 ];

f=[para1 para2 para3]; %各个乐音对应的频率

part1time=[0.5 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25];

part2time=[0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.25 0.25];

part3time=[0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.5];

part4time=[0.25 0.125 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5];

part5time=[0.25 0.125 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5];

part6time=[0.25 0.125 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5];

part7time=[0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.5];

para1time=[part1time part2time part3time ];

para2time=[part4time part5time ];

para3time=[part6time part7time ];

time=fs*[para1time para2time para3time];%各个乐音的抽样点数

N=length(time); %这段音乐的总抽样点数

east=zeros(1,N); %用east向量来储存抽样点

n=1;

for num=1:N  %利用循环产生抽样数据,num表示乐音编号

    t=1/fs:1/fs:time(num)/fs;  %产生第num个乐音的抽样点

    baoluo=zeros(1,time(num));  %P为存储包络数据的向量

for j=1:time(num)

if(j<0.2*time(num))

   y=7.5*j/time(num);

else

       if(j<0.333*time(num))

             y=-15/4*j/time(num)+9/4;

       else

if(j<0.666*time(num))

      y=1;

else

       y=-3*j/time(num)+3;

end

        end

end

baoluo(j)=y;

end

         h=[1 0.2 0.3 0.1];

         xiebo=zeros(1,length(t));

for i=1:length(n)

      xiebo=xiebo+h(i)*sin(2*i*pi*f(num)*t);

end

east(n:n+time(num)-1)=xiebo.*baoluo(1:time(num));

n=n+time(num);

end

sound(east,8000)  %播放音乐

plot(east) %图像

加入谐波后音色得到明显好转

运行得到的图像为:

基于MATLAB的音乐合成和处理

基于MATLAB的音乐合成和处理

基于MATLAB的音乐合成和处理

基于MATLAB的音乐合成和处理

2、2.用傅里叶变换分析音乐

2.1  分析can.wav的音调和节拍

我们对can进行傅里叶变换分析其基波和谐波,得到can的幅值谱,频谱图上的第一个突出的波峰对应的频率即为can的基频,可编写了如下程序:

clear;clc;

[y,Fs]= audioread('can.wav');

fs=8000;

NFFT = 2^nextpow2(length(y));

Y = fft(y,NFFT)/length(y);

g = fs/2*linspace(0,1,NFFT/2+1);

plot(g,2*abs(Y(1:NFFT/2+1)))

运行后得到的结果为

通过增加can的周期性显示出离散化程度高的幅值谱,即让can在时域重复多次后在进行傅里叶变换。

利用repmat函数将can在时域内重复。程序可修改为:

clear;clc;

WAV= audioread('can.wav');

fs=8000;

wave2proc =repmat(WAV,20,1);  %将 can重复20次

NFFT = 2^nextpow2(length(WAV));

Y = fft(WAV,NFFT)/length(WAV);

g = fs/2*linspace(0,1,NFFT/2+1);

plot(g,2*abs(Y(1:NFFT/2+1)))

由图读出can的基频为329.1Hz,幅值为2.451,高次谐波幅值分别为:

 

2.2  根据快速傅里叶变换合成音乐

将程序中的波形幅度矩阵

m=[1 0.3 0.2 0.1]

改为

m=[2.0912 4.0597 4.7156 7.5215 5.6484 4.9845 3.4894 2.4568];

即可

程序如下

clear;clc;

fs=8000;  %抽样频率

part1=[fre(67) fre(72) fre(72) fre(74) fre(76) fre(72) fre(76) fre(74) fre(71)];

part2=[fre(72) fre(72) fre(74) fre(76) fre(72) fre(71) fre(67)];

part3=[fre(72) fre(72) fre(74) fre(76) fre(77) fre(76) fre(74) fre(72) fre(71) fre(67)  fre(69) fre(71) fre(72) fre(72)];

part4=[fre(69) fre(71) fre(69) fre(67) fre(69) fre(71) fre(72)];

part5=[fre(67) fre(69) fre(67) fre(65) fre(64) fre(65) fre(67)];

part6=[fre(69) fre(71) fre(69) fre(67) fre(69) fre(71) fre(72)];

part7=[fre(67) fre(72) fre(71) fre(74) fre(72) fre(72)];

para1=[part1 part2 part3 ];

para2=[part4 part5 ];

para3=[part6 part7 ];

f=[para1 para2 para3]; %各个乐音对应的频率

part1time=[0.5 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25];

part2time=[0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.25 0.25];

part3time=[0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.5];

part4time=[0.25 0.125 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5];

part5time=[0.25 0.125 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5];

part6time=[0.25 0.125 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5];

part7time=[0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.5];

para1time=[part1time part2time part3time ];

para2time=[part4time part5time ];

para3time=[part6time part7time ];

time=fs*[para1time para2time para3time];%各个乐音的抽样点数

N=length(time); %这段音乐的总抽样点数

east=zeros(1,N); %用east向量来储存抽样点

n=1;

for num=1:N  %利用循环产生抽样数据,num表示乐音编号

    t=1/fs:1/fs:time(num)/fs;  %产生第num个乐音的抽样点

    baoluo=zeros(1,time(num));  %P为存储包络数据的向量

for j=1:time(num)

if(j<0.2*time(num))

   y=7.5*j/time(num);

else

       if(j<0.333*time(num))

             y=-15/4*j/time(num)+9/4;

       else

if(j<0.666*time(num))

      y=1;

else

       y=-3*j/time(num)+3;

end

        end

end

baoluo(j)=y;

end

         h=[2.0912 4.0597 4.7156 7.5215 5.6484 4.9845 3.4894 2.4568];

         xiebo=zeros(1,length(t));

for i=1:length(n)

      xiebo=xiebo+h(i)*sin(2*i*pi*f(num)*t);

end

east(n:n+time(num)-1)=xiebo.*baoluo(1:time(num));

n=n+time(num);

end

sound(east,8000)  %播放音乐

plot(east) %图像

基于MATLAB的音乐合成和处理

基于MATLAB的音乐合成和处理

3、第三部分  音乐信号的处理

3.1 加入延时和混响

选择一段语音信号作为分析对象,并对其进行频谱分析,在时域中用数字信号处理方法给信号加入3种混响,再分析其频谱,并与原始信号进行比较。

设计思路

1、利用Windows下的录音机或其他软件,录制一段语音信号,时间控制在3s左右,并对录制的信号进行采样

2、语音信号的频谱分析,画出采样后的时域波形和频谱图

3、将信号加入延时和混响,再分析其时域波形和频谱图,并与原始信号频谱进行比较

所以根据设计思路进行实验

1、读取3s的语音信号并画出时域波形和频谱图

x1=audioread('good.wav');

[x,fs]=audioread('good.wav');

x=x(:,1);   %取单声道

sound(x,fs);

X=fft(x,640000); %gaidong

magX=abs(X);

angX=angle(X);

figure(1);

subplot(2,1,1);plot(x);title('yuanshi boxing');

subplot(2,1,2);plot(X);title('yuanshi pinpu');

得到的波形和频谱图为

2、对语音信号进行采样并画出采样后信号的时域波和频谱图

[x,fs]=audioread('good.wav');

x=x(:,1);

sound(5*x,fs);

n1=0:2000;

N=size(x,1);

Y=fft(x,320000);

figure(2);

subplot(2,1,1);plot(x);title('caiyang boxing');

subplot(2,1,2);plot(n1(1:1000),Y(1:1000));title('caiyang pinpu');

得到的采样波形和频谱为

3、对采样后的信号延时,并画出延时后的时域波形和频谱图

z1=[zeros(10000,1);x];           %对信号进行延时

z2=[zeros(20000,1);x];

z3=[zeros(30000,1);x];

Z1=fft(z1,160000);

Z2=fft(z2,160000);

Z3=fft(z3,160000);

figure(3);                                       

subplot(3,1,1);plot(z1); title('延时后的时域图1');        %画出延时后的信号时域图

subplot(3,1,2);plot(z2); title('延时后的时域图2');

subplot(3,1,3);plot(z3); title('延时后的时域图3');

figure(4)

subplot(3,1,1);plot(n1(1:1000),Z1(1:1000));title('延时后的频谱图1');     %延时后的信号频谱图

subplot(3,1,2);plot(n1(1:1000),Z2(1:1000));title('延时后的频谱图2');  

subplot(3,1,3);plot(n1(1:1000),Z3(1:1000));title('延时后的频谱图3');

得到延时的时域图和频谱图为

 

4、对信号进行混响,并画出混响后的时域波形和频谱图

z1=[zeros(10000,1);x];           %对信号进行延时

z2=[zeros(20000,1);x];

z3=[zeros(30000,1);x];

x1=[x;zeros(10000,1)];                 %使语音信号与延时后信号同等长度

x2=[x;zeros(20000,1)];

x3=[x;zeros(30000,1)];

y1=plus(x1,z1);                             %信号的混响

y2=plus(x2,z2);

y3=plus(x3,z3);

sound(y1,fs);

sound(y2,fs);

sound(y3,fs);

figure(5);

subplot(3,1,1);plot(y1); title('混响的时域图1');     %混响时域图

subplot(3,1,2);plot(y2); title('混响的时域图2');

subplot(3,1,3);plot(y3); title('混响的时域图3');

Y1=fft(y1,160000);                                %对混响信号FFT变换

Y2=fft(y2,160000);

Y3=fft(y3,160000);

figure(6);

subplot(3,1,1);plot(n1(1:1000),Y1(1:1000)); title('混响的频谱图1');    %混响频谱图

subplot(3,1,2);plot(n1(1:1000),Y2(1:1000)); title('混响的频谱图2');

subplot(3,1,3);plot(n1(1:1000),Y3(1:1000)); title('混响的频谱图3');

得到的混响后的时域波形和频谱图为

 

3.2 均衡处理

设计思路:设计三个混响器作为均衡处理的工具

(1)无限回声混响器

a=0.05;                               %a取小于等于1

Bz=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1];            %分子的系数

Az=[1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-a];           %分母的系数

yy1=filter(Bz,Az,z1);                  %滤波器进行滤波

YY1=fft(yy1,320000);    %经无限回声滤波器后的信号做32000点的FFT变换

(2)多重回声混响器

a=0.05;                            %a取小于等于1

N=5

Bz1=[1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-0.5^N]      %分子的系数

Az1=[1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-0.5];        %分母的系数

yy2=filter(Bz1,Az1,z1);                 %滤波器进行滤波

YY2=fft(yy2,320000);    %经多重回声滤波器后的信号做32000点的FFT变换

(3)全通结构的混响器

a=0.05;                               %a取小于等于1

Bz1=[a,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1];          %分子的系数

Az1=[1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,a];          %分母的系数

yy3=filter(Bz1,Az1,z1);               %滤波器进行滤波

YY3=fft(yy3,320000);    %经全通结构的混响器后的信号做32000点的FFT变

最后输出声音

sound(yy1,fs);

sound(yy2,fs);

sound(yy3,fs);

(4)画出经混响器处理后信号的时域波形和频谱图

figure(8);

subplot(2,1,1);

plot(yy1);

title('无限个回声滤波器时域图');       %无限回声滤波器时域波形

subplot(2,1,2);

plot(n1(1:1000),YY1(1:1000));

title('无限个回声滤波器频谱图 ');    %无限回声滤波器频谱图

figure(9)

subplot(2,1,1);

plot(yy2);

title('多重回声滤波器的时域图')       %多重回声滤波器的混响器时域波形

subplot(2,1,2);

plot(n1(1:1000),YY2(1:1000));

title('多重回声滤波器的频谱图')    %多重回声滤波器的频谱图

figure(10)

subplot(2,1,1);

plot(yy3);

title('全通结构滤波器的时域图')     %全通结构的混响器时域波形

subplot(2,1,2);

plot(n1(1:1000),YY3(1:1000));

title('全通结构滤波器的频谱图')     %全通结构的混响器频谱图

得到的波形为

 

 

基于MATLAB的音乐合成和处理

基于MATLAB的音乐合成和处理

基于MATLAB的音乐合成和处理

基于MATLAB的音乐合成和处理

基于MATLAB的音乐合成和处理

基于MATLAB的音乐合成和处理

基于MATLAB的音乐合成和处理

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