UG10.0如何创建一个石锁模型?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:坐标原点,
尺寸:100x50x100,
点击确定。

3、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,
点击实体中的100x100的平面,直接进入草图。

4、如下图所示,
进入草图,激活矩形命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注三个尺寸:25、25、50,
点击完成,退出草图。

5、如下图所示,
回到拉伸对话框,
距离50足够了,
布尔求差,
点击确定。

6、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,激活该命令,
点击实体中的50x50的红色实体平面,直接进入草图。

7、如下图所示,
进入草图,激活圆命令,
画一个圆,
双击修改直径ø20,25,25,
点击完成,退出草图。

8、如下图所示,
回到拉伸对话框,
距离50,
布尔求和,
点击确定。

9、如下图所示,
点击工具栏中的“拔模”,激活该命令,
拔模方向为Z轴,向上,
选择固定面为底面100x50,
要拔模的面选择两个100x100的平面,
就得为4,
点击“添加新集”。

10、如下图所示,
角度5,
要拔模的面选择另外两个侧面,
点击确定。

11、如下图所示,
对石锁的两条边线进行边倒圆R20的操作。
边倒圆——半径20——实体边线——应用。

12、如下图所示,
半径10——实体边线——应用,
三步完成实体的又一次边倒圆操作。

13、如下图所示,
重复第12步操作,
继续边倒圆R10。

14、如下图所示,
半径5——实体边线——确定,
完成并结束整个实体的边倒圆操作。

15、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
渲染
高级艺术外观
指定一种系统材料。
————
最后的效果如下图所示。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。