scratch 列表怎么用?(以抽奖游戏为例)
1、程序整体流程。
先通过鼠标点击角色,触发抽奖程序运行。
然后从抽奖名单中,随机挑选一个。
最后,将挑选的结果显示出来。

2、创建列表变量。
在“程序”界面的“数据”模块里,建立一个列表,名称为“抽奖名单”。


3、添加列表内容。
要将内容输入到列表中,有三种方法。
1. 直接输入。在列表内容显示区,直接输入内容。
2.文本导入。在列表内容显示区,通过“导入”功能导入文本。
3.程序添加。通过程序模块“加到”、“插入”,将内容增加到列表中。
(此处,选择“文本输入”方法)

4、导入抽奖名单。
此处,选择“文本输入”方法,将抽奖名单导入到列表中。
新建一个文本文件,将抽奖名单内容输入。然后,导入到列表中。

5、抽奖程序。
先通过鼠标点击角色,让角色外观位置恢复到初始状态。
然后,利用角度变化,实现摇一摇动画效果。
接着,利用“随机取数”,获取一个列表索引。
最后,利用列表索引,通过“说话”功能,将挑选的结果显示出来。

6、最终抽奖效果。
每次鼠标点击角色,待动画效果结束后,都能随机获取一个抽奖结果。

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