UG10.0练习三维建模三百三十七
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模三百三十七

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,反向,
设置尺寸:直径10,高度2,
点击应用。

3、如下图所示,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
修改尺寸:直径5,高度8,
布尔求和,
点击确定,

4、如下图所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图,

5、如下图所示,
激活轮廓命令,画两个三角形,添加几何约束,左下方的三角形,约束成等腰三角形,两端点都是在轴上,修改长度为2.5,
激活快速尺寸命令,标注左上方的三角形,角度60°,上边线距离实体边线0,左边线距离纵轴2.5,右端点距离纵轴1,
几何镜像曲线命令,将左上方的三角形以纵轴为镜向轴镜像,
点击完成,退出草图,

6、如下图所示,
设置限制:-10开始,10结束,
布尔求差,
点击确定,

7、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
ctrl+A,选中整个实体中的所有边线,
设置半径为R0.5,
点击确定,

8、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
渲染——真实着色——全局材料钢,
————至此,
这个三维建模完成,并渲染结束,
本次练习结束,

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