足球模型如何用3D max 制作
1、打开软件
新建文档

2、选择扩展基本体中的:异面体
系列选择:十二面体/二十面体
系列参数设置为:0.36(注意:这个影响多边形面的尺寸)

3、创建好的多面体-右键 转换为(横拖光标) 点击 转换为可编辑多边形

4、进入边层级-选择所有边
点击分割(让所有面变为单独的元素存在,可以如图实验是否可以单独移动)


5、点击添加-编辑多边形工具

6、点击添加-球形化

7、点击添加-编辑多边形工具-进入面层级
选择倒角-参数设置为:2.5/-2左右

8、点击添加网络平滑
细分方法选择没有模型破面的模式如:经典
迭代2次

9、进入元素层级-把所有的五边形选中
点击设置id(附材质用)

10、点击创建多维材质,赋予球体。
完成。


声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:158
阅读量:75
阅读量:128
阅读量:60
阅读量:112