第五人格求生者固定队
1、救人位
佣兵,一刀斩能救,恐惧震慑能救,满血救人还能扛三次刀。
自带搏命,被打了两刀之后还能利用技能逃出去的男人。
技能护腕在大地图中很受用,不但方便跑路,在监管者追上时还能迅速拉开距离。
2、牵制位
调香师,香水利用的好,溜五台机完全没问题。
哪怕半血,也可以利用地形,实现地形回溯。
虽然会给监管增加存在感,但是抓不到人,存在感也没用了啊。
3、辅助位
先知,鸟可以帮队友扛刀,堪称全场最佳。
队友溜屠,上鸟;队友救人,上鸟;队友下椅子,上鸟;队友快到大门了,上鸟。
总之,先知的作用就是利用好技能,帮助队友避免一刀斩,震慑和倒地。
4、修机位
机械师,可以利用娃娃进行双修。大地图尤其重要。
上了椅子还能继续修机,所以开局要藏好娃娃,开大门时可以让娃娃去开,我们自己躲好,这样监管来了也不会发现自己。
还有一种玩法,自己先进一个大门,让娃娃去另一个大门开门,方便牵制监管的队友逃生。
1、救人位
空军,庄园里带枪的女人,翻窗翻版速度快。
唯一的缺点是一旦有队友上了椅子,自己的修机速度会有大幅度的降低,所以必须敢去救人。
优点是带枪,可以帮上椅子的队友足够的逃离时间。
牛仔,救人方式和前锋差不多,可以无限救人。尤其是有魔术师的局,牛仔必备。
2、牵制位
魔术师,可以当修机位也可以当牵制位,技能和调香师差不多,都是为了拖延时间。
魔术师的分身利用好,可以挡小丑的拉锯,蜘蛛的吐丝,还可以在较为狭窄的地形卡走位。
但是一旦上了椅子,堪称团灭永动机,要么两个人去救,要么空军带抢救,要么配上牛仔。
3、辅助位
医生,庄园老友四人组之一,虽然辅助能力没有先知来的那么强,但是一旦玩得好,就会给队伍带来巨大收益。
唯一一个能治疗四分之一血的角色,无限扛刀,治疗速度快,只有她能奶的动佣兵!
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