UG12.0练习三维建模一千二百一十八简单实体
1、如下图所示,
打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
UG12.0练习三维建模一千二百一十八简单实体

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x10,
点击确定。

3、点击工具栏中的抽壳命令,
设置厚度为10,点击实体上平面和下平面,
点击确定。

4、点击曲面工具栏中的“直纹”命令,
点击实体底边两条相邻的边线分别为截面线,
看着预览效果,点击确定。

5、点击加厚命令,
选择平面,设置厚度1为0,设置厚度2为5,
调整方向,
布尔合并,
点击确定。

6、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,再单独给实体平面指定深灰色纹理,
至此,
这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

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