3dmax2014制作简单的排球模型

2025-11-12 13:56:31

1、新建立方体,分段都为3,转为可编辑多边形。

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2、用缩放工具对点进行缩放,如果不能用的,改变它的轴中心。

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3、选择边,环形选择中间的边,稍微缩放下。然后为其添加球形化。

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4、再次转为可编辑多边形,选择这些边后,对它网格平滑。

然后再次球形化,转成可编辑多边形。

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5、选中的边进行切角操作,参数根据自己设置球形的大小调整。

再选中中心的边。按Ctrl键点面,转化到面上。设置约束为法线,向里移动一点。

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6、回到之前的线上,向里挤出。最后给它添加一个涡轮平滑,

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