3DMAX怎么画一辆车教程
1、1、打开电脑,点击3DMAX软件打开,点击建立PLANE,转为POLY。
2、2、调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:
3、3、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。
4、4、通过重复的拉深,强调一下是选中边配合SHIFT键。
5、5、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:
6、6、重复的做拉深的动作,配合SHIFT。
7、7、还是拉伸。
8、8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。
9、9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。
10、10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!
11、11、这个面一定要删。
12、 12、进行调节和重复选边拉出。
13、13、合点运用了target weld。
14、14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸。
15、15、拉深面,细心调节点的位置。
16、16、调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用Inset 和EXTRUDE。
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