UG10.0练习三维建模七百八十九之半边空心管沉孔
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模七百八十九之半边空心管开沉孔

2、如下所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径100,高度100,
点击应用,

3、如下所示,
指定矢量Y轴,修改直径为50,
布尔求差,点击确定。

4、如下所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:X坐标和Y坐标都是-50,Z坐标是-2,
设置尺寸:100x100x4
布尔无,点击应用,

5、如下所示,
点击工具栏中的“减去”命令,
目标选择空心圆柱,工具选择长方体,
点击确定。

6、如下所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

7、如下所示,
激活矩形命令,画一个矩形并转为参考,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:上下两个边线距离各自的实体边线都是20,上边线长76,左边线距离纵轴38,
激活圆命令,以矩形的四个角点为圆心画四个圆,中间再画一个圆,
添加几何约束,矩形四个角的圆等径,中间圆的圆心在纵轴上,
双击修改尺寸:四个圆的直径为20,中间圆的直径为30,圆心距离横轴50,
点击完成,退出草图。

8、如下所示,
设置限制:15开始,60结束,
布尔无,点击确定。

9、如下所示,
点击工具栏中的镜像命令,
选中刚刚的拉伸特征,以XY平面为镜像平面,点击确定。

10、如下所示,
点击工具栏中的“减去”命令,
分两次减去,上下各一次。

11、如下所示,
点击工具栏中的孔命令,
指定点:上面各个圆心点,设置形状为简单孔,直径14,深度50,
点击应用,
重复一次,将下面的实体也创建同样的孔,
点击确定

12、如下所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
渲染
真实着色,选中实体,点击对象材料,点击蓝灰色纹理,
至此,
这个三维实体零件就建模完成,
本次练习结束。

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