UG10.0练习三维建模五十九
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模五十九。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Y轴,指定点(具体坐标点见下图),
设置尺寸:直径10,高度22,
点击应用。

3、如下图所示,
指定矢量Y轴,反向,
指定点:左端面圆心点,
设置尺寸:直径16,高度2,
点击“应用”

4、如下图所示,
指定矢量Y轴,反向,
指定点:左端面圆心点,
设置尺寸:直径12,高度0.35,布尔求和(见选中的圆柱体)
点击“应用”

5、如下图所示,
指定矢量Z轴,
指定点:X0,Y0,Z-9,
设置尺寸:直径12,高度20,布尔求和,
点击“应用”。

6、如下图所示,
指定矢量Z轴,反向,
指定点:圆柱体上端面圆心,
设置尺寸:直径16,高度2,布尔求和,
点击确定。

7、如下图所示,
点击工具栏中的“孔”图标,
点击实体中的红色平面,进入草图,创建点。

8、如下图所示,
激活圆命令,画圆,双击修改直径为140,
激活直线命令,画四条直线,
添加约束,直线端点在圆上,重合,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:45°、90°,
将所有的线段全部转为参考,
激活点命令,创建四个点在直线的端点上,
点击完成,退出草图。

9、如下图所示,
回到“孔”对话框,设置参数:
简单孔,直径1,深度5,
点击确定。

10、如下图所示,
直线【更多——镜像特征】,
选中三个特征,
镜像平面为XZ平面,点击确定。

11、如下图所示,
点击工具栏中的合并图标,
选中所有的特征,
点击确定。

12、如下图所示,
点击工具栏中的“孔”图标,
指定点,左端圆柱端面圆心,
形状为简单孔,设置尺寸直径9,深度50,
点击应用。

13、如下图所示,
指定点:上端圆心,
形状为沉头孔,沉头直径12,沉头深度1,直径9,深度19,
点击确定。

14、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
点击实体中的边线,
设置半径R1,
点击应用。

15、如下图所示,
点击实体中的实体边线,
设置半径R0.5,
点击确定,

16、如下图所示,、
点击工具栏中的孔图标,
点击实体中红色平面。

17、如下图所示,
创建第一个点,添加几何约束,点在纵轴上,
双击修改尺寸7.25,
激活阵列曲线命令,共六个点,
点击完成,退出草图。

18、如下图所示,
设置形状为简单孔,直径0.5,深度5,
点击确定。

19、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
显示为着色、

20、如下图所示,
渲染——真实着色——全局材料钢,
至此,
这个三维模型建模完成,
本次练习结束。
