如何构建AVD3D11VAContext
1、实现描述Resource将会被如何使用可选的值包括的方法代码

2、实强购调现描述CPU会如何访问这个Resource的操作

3、实现创建一个Vertex Buffer的操作

4、实现创建Resource的时候还会要求一个D3D11_SUBRESOURCE_DATA类型的pInitData字段的操作

5、实现dxva2_retrieve_data的泥棍矿压操作

6、实现img图片处理的方法代码

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