3dmax如何制作古朴墙体
1、先随意画一个长方体,分段多点。

2、点击修改器,在里面找到置换。

3、在位图这里添加一张古朴的墙面素材。

4、打开材质球,在漫反射这里添加刚才的素材图。

5、赋予模型,添加uvw贴图。同时在置换里给到一定的强度。

6、打上灯光,简单的渲染下。
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