Android 属性动画(Property Animation)解析

2025-11-24 20:41:06

1、Android提供了几种动画类型:View Animation 、Drawable Animation 、Property Animation 。View Animation相当简单,不过只能支持简单的缩放、平移、旋转、透明度基本的动画,且有一定的局限性。比如:你希望View有一个颜色的切换动画;你希望可以使用3D旋转动画;你希望当动画停止时,View的位置就是当前的位置;这些View Animation都无法做到。这就是Property Animation产生的原因,本篇详细介绍Property Animation的用法。

2、一、相关API

Property Animation顾名思义就是通过动画的方式改变对象的属性了,我们首先需要了解几个属性:

Duration动画的持续时间,默认300ms

Time interpolation:时间差值,乍一看不知道是什么,但是我说LinearInterpolator、AccelerateDecelerateInterpolator,大家一定知道是干嘛的了,定义动画的变化率。

Repeat count and behavior:重复次数、以及重复模式;可以定义重复多少次;重复时从头开始,还是反向。

Animator sets:动画集合,你可以定义一组动画,一起执行或者顺序执行。

Frame refresh delay:帧刷新延迟,对于你的动画,多久刷新一次帧;默认为10ms,但最终依赖系统的当前状态。

相关的类

ObjectAnimator:动画的执行类

ValueAnimator:动画的执行类 

AnimatorSet:用于控制一组动画的执行:线性,一起,每个动画的先后执行等。

AnimatorInflater:用户加载属性动画的xml文件

TypeEvaluator:类型估值,主要用于设置动画操作属性的值。

TimeInterpolator:时间差值,上面已经介绍。

总的来说,属性动画就是,动画的执行类来设置动画操作的对象的属性、持续时间,开始和结束的属性值,时间差值等,然后系统会根据设置的参数动态的变化对象的属性。

3、二、ObjectAnimator实现动画

第一个之所以选择ObjectAnimator是因为这个实现最简单,一行代码,秒秒钟实现动画,下面看个例子。

布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  

    android:layout_width="match_parent"  

    android:layout_height="match_parent"  

    android:id="@+id/id_container" >  

   

    <ImageView  

        android:id="@+id/id_ball"  

        android:layout_width="wrap_content"  

        android:layout_height="wrap_content"  

        android:layout_centerInParent="true"  

        android:src="@drawable/mv"   

        android:scaleType="centerCrop"  

        android:onClick="rotateyAnimRun"  

        />  

   

</RelativeLayout>

Activity代码:

package com.example.zhy_property_animation;  

   

import android.animation.ObjectAnimator;  

import android.app.Activity;  

import android.os.Bundle;  

import android.view.View;  

   

public class ObjectAnimActivity extends Activity  

{  

    @Override  

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  

    {  

        super.onCreate(savedInstanceState);  

        setContentView(R.layout.xml_for_anim);  

    }  

   

    public void rotateyAnimRun(View view)  

    {  

         ObjectAnimator//  

         .ofFloat(view, "rotationX", 0.0F, 360.0F)//  

         .setDuration(500)//  

         .start();  

    }  

   

}

Android 属性动画(Property Animation)解析

4、一行代码就能实现简单的动画

对于ObjectAnimator

1、提供了ofInt、ofFloat、ofObject,这几个方法都是设置动画作用的元素、作用的属性、动画开始、结束、以及中间的任意个属性值。

当对于属性值,只设置一个的时候,会认为当然对象该属性的值为开始(getPropName反射获取),然后设置的值为终点。如果设置两个,则一个为开始,一个为结束。

动画更新的过程中,会不断调用setPropName更新元素的属性,所有使用ObjectAnimator更新某个属性,必须得有getter(设置一个属性值的时候)和setter方法。

2、如果你操作对象的该属性方法里面,比如上例的setRotationX如果内部没有调用view的重绘,则你需要自己按照下面方式手动调用。

anim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener()  

        {  

            @Override  

            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation)  

            {  

//              view.postInvalidate();  

//              view.invalidate();  

            }  

        });

3、看了上面的例子,因为设置的操作的属性只有一个,那么如果我希望一个动画能够让View既可以缩小、又能够淡出(3个属性scaleX,scaleY,alpha),只使用ObjectAnimator咋弄?

想法是不是很不错,可能会说使用AnimatorSet啊,这一看就是一堆动画塞一起执行,但是我偏偏要用一个ObjectAnimator实例实现呢,下面看代码:

public void rotateyAnimRun(final View view)  

{  

    ObjectAnimator anim = ObjectAnimator//  

            .ofFloat(view, "zhy", 1.0F,  0.0F)//  

            .setDuration(500);//  

    anim.start();  

    anim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener()  

    {  

        @Override  

        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation)  

        {  

            float cVal = (Float) animation.getAnimatedValue();  

            view.setAlpha(cVal);  

            view.setScaleX(cVal);  

            view.setScaleY(cVal);  

        }  

    });  

}

把设置属性的那个字符串,随便写一个该对象没有的属性,就是不管。咱们只需要它按照时间差值和持续时间计算的那个值,我们自己手动调用。

Android 属性动画(Property Animation)解析

5、这个例子就是想说明一下,有时候换个思路不要被API所约束,利用部分API提供的功能也能实现好玩的效果。比如,你想实现抛物线的效果,水平方向100px/s,垂直方向加速度200px/s*s ,咋实现呢?可以自己用ObjectAnimator试试。

4、其实还有更简单的方式,实现一个动画更改多个效果:使用propertyValuesHolder

public void propertyValuesHolder(View view)  

    {  

        PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 1f,  

                0f, 1f);  

        PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 1f,  

                0, 1f);  

        PropertyValuesHolder pvhZ = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", 1f,  

                0, 1f);  

        ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, pvhX, pvhY,pvhZ).setDuration(1000).start();  

    }

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