UG中斜面上如何倒均匀圆角?
1、我们常规倒圆角,最先想到的是“边倒圆”命令,但是在一个斜面上,且此斜面有一个孔,此时要想在孔与斜面倒一圈均匀的圆角,发现此命令做不到,用此命令倒出的圆角不是均匀的,具体实例如下图所示:

2、我们不妨换一个命令试一下,这个命令就是“面倒圆”。
打开“菜单”
找到“插入”
找到“细节特征”
找到“面倒圆”
具体如下图所示:

3、弹出“面倒圆”页面,如图所示:

4、在页面中,
类型选择“两个定义面链”,
“选择面链1”选择点击3D图形上的斜面,
“选择面链2”选择点击3D图形上的圆孔面

5、还是同页面上:
“圆角宽度方法”选择“强制恒定”;
“圆角宽度”填写圆角大小,小编要的圆角大小是0.3,所以就填写了0.3。
如图所示:

6、然后点击确定。

7、此时一圈均匀的圆角就出现了。

8、看看两种命令出现的效果图如下:

9、一点都不难,你学会了吗??
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