html5的基本用法
1、map 标签 我们可以为图片添加事件,将一个图片分为几个区域添加事件,可以实现例如简单的地图,属性介绍
<area shape="circle" coords="180,150,10"> d定义其形状和坐标,可为area添加事件

2、视频标签《vedio》 当我们在网页打开视频是不需要加任何标签,只需要引入《 vedio》标签非常方便。例如<video src="电影.mp4"></video> ,只需要在 但src引入文件的路径,是格式支持不全

3、音频播放 <audio>标签可以播放歌曲等音频文件,<audio src="歌曲.mp3" ></audio>只要在src中引入音频的路径,使用非常简单,易懂。效果如图

4、支持拖拽,例如我们在页面中想要将一个图片拖拽到,指定的div中,我们可以设置图片可拖放属性draggable="true",通过调用事件ondragstart 将指定的 s图片etData()到指定位置。实现代码如图

5、画布功能,可以说是html5的核心,我们可以js自定义的绘制自己想要的东西,首先我们要先定义一个<canvas id="myid

6、其次利用js完成在画板上的图形绘制,本例子以简单的线为例子 用getContext("2d") 创建html5内置对象,获取对象后调用cmoveTo(parm1,parm2); lineTo(parm1,parm2); cxt.stroke();来绘制线,其中参数parm1和parm2位坐标点。效果如图

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