UG10.0练习三维建模三十五之壳体

2025-10-17 19:31:15

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模三十五

UG10.0练习三维建模三十五之壳体

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:40、50、20,

点击确定。

UG10.0练习三维建模三十五之壳体

3、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

点击实体中的四条边线,

设置半径R5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模三十五之壳体

4、如下图所示,

点击工具栏中的抽壳图标,

选择面,(XY平面所在的实体平面),

厚度5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模三十五之壳体

5、如下图所示,

执行【拉伸——实体红色平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模三十五之壳体

6、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:15、12.5、20、15,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模三十五之壳体

7、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制:0开始,5结束,

布尔求和,

点击确定。

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8、如下图所示,

执行【拉伸——实体红色平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模三十五之壳体

9、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:2、16、11、2,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模三十五之壳体

10、如下图所示,

回到拉伸对话框,

方向向下,

设置限制:0开始,20结束,

布尔求差,

点就确定。

UG10.0练习三维建模三十五之壳体

11、如下图所示,

执行【拉伸——实体红色平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模三十五之壳体

12、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:10、15、60、80,

激活投影曲线命令,将内槽全部投影出来,

激活快速修剪命令,将投影的曲线修剪成一个矩形,

点击完成,退出草图。

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13、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制:0开的,10结束,

布尔求和,

点击确定。

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14、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

点击实体中的四条边线,

设置半径R10,

点击确定。

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15、如下图所示,

执行【拉伸——实体红色平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模三十五之壳体

16、如下图所示,

自动激活轮廓命令,画一个封闭的U型轮廓,

添加几何约束,相等、平行,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:30、16、R5,

点击完成,退出草图。

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17、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制:0开的,10结束,

布尔求和,

点击确定

UG10.0练习三维建模三十五之壳体

18、如下图所示,

点击工具栏中的孔图标,

指定点:四个圆心点,

设置:简单孔,直径10,深度100,

点击“应用”。

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19、如下图所示,

指定点,圆心点,

设置尺寸:直径5,深度30,

点击确定。

UG10.0练习三维建模三十五之壳体

20、如下图所示,

隐藏基准,显示为着色,

————

至此,

这个壳体三维模型建模完成,

本次练习结束。

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