caxa3d实体如何设计螺纹伞柄?

2025-10-28 03:14:00

1、如下所示,

打开caxa3D实体设计软件,

新建一个空白的设计环境,

然后将这个设计环境保存好,并命名。

caxa3d实体如何设计螺纹伞柄?

2、如下所示,

从设计元素库中拖一个长方体过来释放,

点击手柄,调整尺寸,100x100x100。

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3、如下所示,

点击特征工具栏中的 抽壳 命令,

然后设置厚度5,点击上表面为开放面,

点击√。

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4、如下所示,

从设计元素库中拖一个圆柱体过来,

在这个箱体的内底面中心点释放,

然后点击手柄,调整尺寸,直径40,高度70。

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5、如下所示,

点击零件实体,

点击特征工具栏中的拉伸,

点击属性栏中轮廓后面的“2D草图”,

点击实体表面中心点,

点击√,

这一系列下来进入草图。

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6、如下所示,

进入草图,

激活投影命令,将圆和正方形投影出来,

激活2点线命令,画出纵横交错的四套直线,

激活裁剪命令,按下图中的样式进行裁剪,裁剪掉正方形和圆形,

添加几何约束,等长、平行、固定,

激活快速尺寸命令,标注详细的尺寸,

点击完成,退出草图。

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7、如下所示,

设置高度50,

增料,

看着预览效果,

点击√,完成。

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8、如下所示,

点击特征工具栏中的“自定义孔”图标,

设置类型为“简单孔”,孔深70,孔直径17.29,

指定位置为圆心点,

点击√,完成。

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9、如下所示,

点击特征工具栏中的“螺纹”,

设置材料为“删除”,起始螺距2.5,螺纹长度70,选择曲面为内孔侧面,

然后草图点击“2D草图”,画螺纹截面,完成草图之后,点击√。

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10、如下所示,

在设计环境中用鼠标左键选中刚刚的螺纹特征,

然后单击鼠标右键,

然后在下拉菜单中点击|“压缩”。

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11、如下所示,

将螺纹特征压缩之后,

就在实体上看不到螺纹了,

然后我们点击“边倒角”命令,

距离2,

选择内孔圆边线,

点击√,完成边倒角操作。

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12、如下所示,

在设计环境中将刚刚的边倒角特征移动到螺纹特征前面,

然后再对螺纹特征操作一次压缩,

然后就有了下图中的效果。

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13、如下所示,

对实体的外面的8条边线进行R10的圆角过渡。

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14、如下所示,

继续R10的圆角过渡,

这次是对内部的边线。

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15、如下所示,

进行R5的圆角过渡。

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16、如下所示,

进入R1圆角过渡。

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17、如下所示,

继续进行R1圆角过渡。

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18、如下所示,

进行R2.5的圆角过渡。

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19、如下所示,

进行R2的圆角过渡。

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20、如下所示,

点击工具栏中的“自定义孔”图标,

然后设置孔类型为简单孔,孔径8.0,深度50默认,

然后点击位置,在底面上创建一个点,

草图中投影两个实体边线作为参考线,确定点的位置,完成之后退出草图,

最后点击√,完成。

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21、如下所示,

又一次圆角过渡,这次R0.5,

目标是刚刚的圆孔。

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22、如下所示,

在设计环境中用鼠标左键将草图全部选中,

然后打击鼠标右键,

然后在弹出的下拉菜单中点击“隐藏选择对象”,

将所有的草图等全部隐藏好。

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23、如下所示,

鼠标左键选中零件,

单击鼠标右键,

在弹出的下拉菜单中点击“编辑材质”,

在材质库中选择“橡木”,、点击应用,点击确定,

最后的效果就是简介中的那两张图片了。

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