单片机串口字符串输出的方法
1、/*
* 单片机接收主机的数据,然后将数据传送到P1口, 并传回给主机; *
* 当按下K1=P1.4 时, 单片机发送字符串 给主机 * *
* *
*/
#include <reg51.h>
#include <intrins.h>
unsigned char key_s, key_v, tmp;
char code str1[] = "5142587cccddddddcom5652125487 ";
char code str2[] = "QQ:15920380 ";
char code str3[] = "EMAIL:crsybody@sohu.com ";
void send_str();
bit scan_key();
void proc_key();
void delayms(unsigned char ms);
void send_char(unsigned char txd);
sbit K1 = P1^4;
main()
{
TMOD = 0x20; // 定时器1工作于8位自动重载模式, 用于产生波特率
TH1 = 0xFD; // 波特率9600
TL1 = 0xFD;
SCON = 0x50; // 设定串行口工作方式
PCON &= 0xef; // 波特率不倍增
TR1 = 1; // 启动定时器1
IE = 0x0; // 禁止任何中断
while(1)
{
if(scan_key()) // 扫描按键
{
delayms(10); // 延时去抖动
if(scan_key()) // 再次扫描
{
key_v = key_s; // 保存键值
proc_key(); // 键处理
}
}
if(RI) // 是否有数据到来
{
RI = 0;
tmp = SBUF; // 暂存接收到的数据
P2 = tmp; // 数据传送到P0口
send_char(tmp); // 回传接收到的数据
}
}
}
bit scan_key()
// 扫描按键
{
key_s = 0x00;
key_s |= K1;
return(key_s ^ key_v);
}
void proc_key()
// 键处理
{
if((key_v & 0x01) == 0)
{ // K1按下
send_str(); // 传送字串"welcome!...
}
}
void send_char(unsigned char txd)
// 传送一个字符
{
SBUF = txd;
while(!TI); // 等特数据传送
TI = 0; // 清除数据传送标志
}
void send_str()
// 传送字串
{
unsigned char i = 0;
while(str1[i] != '\0')
{
SBUF = str1[i];
while(!TI); // 等特数据传送
TI = 0; // 清除数据传送标志
i++; // 下一个字符
}
i = 0;
while(str2[i] != '\0')
{
SBUF = str2[i];
while(!TI); // 等特数据传送
TI = 0; // 清除数据传送标志
i++; // 下一个字符
}
i = 0;
while(str3[i] != '\0')
{
SBUF = str3[i];
while(!TI); // 等特数据传送
TI = 0; // 清除数据传送标志
i++; // 下一个字符
}
}
void delayms(unsigned char ms)
// 延时子程序
{
unsigned char i;
while(ms--)
{
for(i = 0; i < 120; i++);
}
}
2、PC与单片机串口通信:
1、如果在电脑上发送以$开始的字符串,则将整个字符串原样返回(字符串长度不是固定的)。2、如果接收到1,则将P10置高电平,接收到0,P10置低电平。(用来控制一个LED)单片机是STC89C52RC/晶振11.0592/波特率要求是9600或4800,STC89C52RC是宏晶公司的增强型MCS-51单片机,例如可能会将【$ABCD,123456,987654ccc,aasdasd,aaaa,sssd,4D】这样的字符串(字符串长度约为50-150个字符)传送给单片机,只能能原样返回。
3、#include
sbit LED = P1^0;
unsigned char UART_buff;
bit New_rec = 0, Send_ed = 1, Money = 0;
//----------------------------------------------
void main (void)
{
SCON = 0x50; //串口方式1, 8-n-1, 允许接收.
TMOD = 0x20; //T1方式2
TH1 = 0xFD; [url=]//9600bps@11.0592MHz[/url]
TL1 = 0xFD;
TR1 = 1;
ES = 1; //开中断.
EA = 1;
while(Money == 0); //等着交费,呵呵,等着接收$.
while(1) {
if ((New_rec == 1) && (Send_ed == 1)) { //如果收到新数据及发送完毕
SBUF = UART_buff; //那就发送.
New_rec = 0;
Send_ed = 0;
} }
}
//----------------------------------------------
void ser_int (void) interrupt 4
{
if(RI == 1) { //如果收到.
RI = 0; //清除标志.
New_rec = 1;
UART_buff = SBUF; //接收.
if(UART_buff == '1') LED = 1;
if(UART_buff == '0') LED = 0;
if(UART_buff == '$') Money = 1;
}
else { //如果送毕.
TI = 0; //清除标志.
Send_ed = 1;
}
}
//----------------------------------------------
4、串口接收程序是基于串口中断的,单片机的串口每次接收到一字节数据产生一次中断,然后再读取某个寄存器就可以得到串口接收的数据了。然而在实际应用当中,基本上不会有单字节接收的情况。一般都是基于一定串口通信协议的多字节通信。在422或者485通信中,还可能是一个主机(一般是计算机)带多个从机(相应的有单片机的板卡)。这就要求我们的单片机能够在连续接收到的串口数据序列中识别出符合自己板卡对应的通信协议,来进行控制操作,不符合则不进行任何操作。简而言之就是,单片机要在一串数据中找到符合一定规律的几个字节的数据。