UG10.0练习三维建模二百五十七之螺纹规

2025-10-16 04:51:10

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模二百五十七

UG10.0练习三维建模二百五十七之螺纹规

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,反向,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径20,高度5,

点击确定,

UG10.0练习三维建模二百五十七之螺纹规

3、如下图所示,

草图——XY平面——确定,直接进入草图,

激活圆命令,画一个直径ø20的圆,激活直线命令,画两条直线段,一条与纵轴重合,

激活快速尺寸命令,标注角度120度,

激活快速修剪命令,修剪出一个扇形,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模二百五十七之螺纹规

4、如下图所示,

草图——XY平面——确定,直接进入草图,

激活圆命令,画一个直径ø20的圆,激活直线命令,画两条直线段,一条与上一个草图中的直线重合,

激活快速尺寸命令,标注角度120度,

激活快速修剪命令,修剪出一个扇形,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模二百五十七之螺纹规

5、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸命令,

截面选择第一个草图,

设置限制:0开始,1.5结束,布尔求差,

点击应用。

UG10.0练习三维建模二百五十七之螺纹规

6、如下图所示,

截面选择第二个草图,

设置限制:0开始,3结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百五十七之螺纹规

7、如下图所示,

点击工具栏中的孔命令,

指定点:底面圆心点,

设置形状为简单孔,直径10,深度16,

点击确定,

UG10.0练习三维建模二百五十七之螺纹规

8、如下图所示,

执行【更多——螺纹】,选择内孔侧面,

参数默认,

点击确定,

UG10.0练习三维建模二百五十七之螺纹规

9、如下图示,

隐藏基准在坐标系,显示设置为着色,,

渲染——真实着色——全局材料钢,

————

至此,

这个螺纹规就建模并渲染完成了。

UG10.0练习三维建模二百五十七之螺纹规

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