率土之滨一赛季平民攻略

2025-11-10 17:19:04

1、作为一个刚入坑的玩家,你可能觉得资源的获取都是很难的,四项资源数据往往约束我们的发展,而期间武将获取的越来越多,不知如何使用的萌新越发苦恼,再加上战法的分配和使用,那一项都会让萌新痛苦!

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2、三国文化,武将自然成为重重之重,好的武将往往成为我们快人一步的依仗。下面我就一赛季的武将,战法,给大家细说。

小郭嘉(挑出来给你说,三国中早逝的智囊之一,但是游戏却死不了的,一个可以陪你玩到死的武将,唯一的缺点就是自带的是主动战法,有点不稳点,但是稳定起来谁比得过!

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3、首先是4星实用武将(垃圾武将自动过滤),你或多或少都会有一到两个或者更多,我就给你分分类。

一,赛季通用类

他们有一个特点,就是那个赛季都好用,为什么,因为他们是碰瓷队(后面再讲)

指挥性洞察技能在率土少之又少,也更显得他们的珍贵。

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4、二,万金油武将(一般在中军

在一赛季,他们放在队伍里面,都可以提升队伍的能力,强度,韧性

李儒自带群体控制,大乔自带群体回血和输出,鲁肃自带战法相当于四回合的避其锋芒。

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5、三,前锋武将(活的时间越长越好)

前提条件,防御成长高,或者自带减伤。

其余条件,自身控制好,从而控制敌人达到减伤的目的。或者自身能回血达到不死的目的。

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6、四,输出型武将

他们往往能打出上万的伤害,一个字,好用。

但是曹彰因为自带战法发动几率低,有点看脸输出。

小陆逊则相对的稳定的许多.

四星马腾也不错,没将也可以用用

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7、五,可以用,但是不是很好用的武将

或多或少有些短板,比如腿短,比如自残,但是在形成特定的队伍是不可或缺的,比如暴走队的小乔。

输出很高但是战损也很高的:孙策,张绣,夏侯月姬

手短,不稳定的:张飞,荀攸

自伤八百,但是能形成好的作用:糜夫人,小乔

偶尔用用的:徐晃,张郃

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8、现在了解我为什么把小郭嘉挑出来了说吧。

他是完全可以将队伍提升一个档次的武将,自带四项控制(有点看脸),而且不让对面回血。

附带一赛季经典的队伍配置

群骑,一个月签到的灵帝弓,魏骑(夏侯渊可以换郭嘉)

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9、碰瓷队(真不好听)

在率土之中,资源是支撑我们发展的基石,如果我们没了资源自然就停止了一切发育。

我们点击武将卡的兵力,就会发现当前武将征兵需要消耗的资源。

而碰瓷队,就是利用四星低资源征兵去最大的对土豪队造成伤害的队伍。

往往五星武将征兵耗费资源多,哪怕碰瓷队全军覆没,其实互相资源消耗都差不多。就达到了消耗敌方的目的。

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1、三星神技:反计,溃提,包扎,规避,连战,佯攻,重伤,云梯援军秘策顽抗,铁壁,追击,毒泉。

其余的战法别拆别研究,真的没什么用,当你把这些拆完,研究出来,估计四星战法都会出来不少,完全能替代那些废三星战法。

可自行去官网查看技能大全

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2、战法的安放

并不是说战法放在战法槽里面就没事了,升升级就能打出爆炸输出。

打个比如,四星技能冲锋和劫寨,一个有伤害加成但是是单体攻击,一个有群体伤害但是没有伤害加成。

你会怎么放到第二个和第三个战法格?

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3、在率土里面,战法的释放顺序是:

主顺序:被动>指挥>主动>普攻>追击

次顺序:自带>第二个>第三个

也就是说,被动战法就像一个人的自身能力一样,是自带的,指挥战法就像战斗前的准备,主动战法就是战斗中的应用,追击战法就是战斗中的连招。

如果三个技能都是同类战法,在按照次顺序发动,前面战法的效果是会加成到后释放的战法上的。

所以冲锋和劫寨的例子,冲锋放在2战法格,劫寨放在3战法格,这样就会最大战法的伤害了。

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4、当然这是buff的伤害加成,属性加成。

那么也有debuff的负面加成,一般都是对面释放的,当然自身战法也有这种debuff的存在。

例如折戟强攻,释放后会减少自身的攻击50%,如果把此战法放到第二个战法格里面,则会对第三个战法格的主动战法和追击战法造成伤害减少的影响。

所以,此类战法应该放在第三战法格最好。避免影响其余战法的输出。

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