Proe三维训练五十三之拉伸旋转阵列球
1、如下图示,
打开Proe软件,新建一缺省的实体零件,

2、如下图所示,
执行【拉伸——放置——定义——FRONT面——草绘】,
直接进入草绘环境。

3、如下图所示,
激活圆命令,画五个等径的圆,双击修改直接为100,
激活标注命令,标注圆心距为150,
激活矩形命令,画一个矩形,将所有 的圆都框住,
激活标注命令,标注圆边线距离矩形都是50,
点击右边工具栏中的√,完成并退出草绘。

4、如下图示,
双击修改拉伸高度为50,
回车,完成并结束拉伸操作。

5、如下图所示,
执行【旋转——位置——定义——top面——草绘】,直接进入草绘环境。

6、如下图所示,
激活中心线命令,画中心线与纵轴重合,
激活圆命令,画圆,双击修改直径为100,
激活删除段命令,删除左边的圆弧,
激活直线命令,封闭圆弧,
点击右边工具栏中的√,完成并退出草绘。

7、如下图示,
回车,完成并结束旋转操作。

8、如下图所示,
点击右边工具栏中的阵列命令,
左上角选择阵列方式为“方向”,指定X坐标轴,设置数量5,距离150,
回车,完成并结束阵列命令。

9、如下图所示,
隐藏所有的基准,
给实体指定两种颜色,长方体是木纹效果,
球面是另外一种渐变颜色,
、、、、、
至此,
这个三维零件就创建完成,
本次训练结束。

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