Proe三维训练五十三之拉伸旋转阵列球

2025-10-11 06:53:51

1、如下图示,

打开Proe软件,新建一缺省的实体零件,

Proe三维训练五十三之拉伸旋转阵列球

2、如下图所示,

 执行【拉伸——放置——定义——FRONT面——草绘】,

直接进入草绘环境。

Proe三维训练五十三之拉伸旋转阵列球

3、如下图所示,

激活圆命令,画五个等径的圆,双击修改直接为100,

激活标注命令,标注圆心距为150,

激活矩形命令,画一个矩形,将所有 的圆都框住,

激活标注命令,标注圆边线距离矩形都是50,

点击右边工具栏中的√,完成并退出草绘。

Proe三维训练五十三之拉伸旋转阵列球

4、如下图示,

双击修改拉伸高度为50,

回车,完成并结束拉伸操作。

Proe三维训练五十三之拉伸旋转阵列球

5、如下图所示,

执行【旋转——位置——定义——top面——草绘】,直接进入草绘环境。

Proe三维训练五十三之拉伸旋转阵列球

6、如下图所示,

激活中心线命令,画中心线与纵轴重合,

激活圆命令,画圆,双击修改直径为100,

激活删除段命令,删除左边的圆弧,

激活直线命令,封闭圆弧,

点击右边工具栏中的√,完成并退出草绘。

Proe三维训练五十三之拉伸旋转阵列球

7、如下图示,

回车,完成并结束旋转操作。

Proe三维训练五十三之拉伸旋转阵列球

8、如下图所示,

点击右边工具栏中的阵列命令,

左上角选择阵列方式为“方向”,指定X坐标轴,设置数量5,距离150,

回车,完成并结束阵列命令。

Proe三维训练五十三之拉伸旋转阵列球

9、如下图所示,

隐藏所有的基准,

给实体指定两种颜色,长方体是木纹效果,

球面是另外一种渐变颜色,

、、、、、

至此,

这个三维零件就创建完成,

本次训练结束。

Proe三维训练五十三之拉伸旋转阵列球

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