我的世界如何制作资源包(材质包)
1、找到我的世界的文件夹,具体在哪我也不清楚,路径不同
2、进入主题
进入.minecraft文件夹,找到versions文件夹,打开。
进入版本号文件夹。
3、这个.jar的文件右键,winrar打开(其实用什么压缩软件都可以)
4、把asstes文件夹拷贝出来,再把.mcassetsroot删了
1、进入材质包文件夹assets\minecraft\textures,自己慢慢修改。
block是除了箱子以外的所有方块的贴图,effect是火的粒子特效,entity是所有实体(包括史蒂夫),environment是自然(云,太阳,月亮,雨雪),font是文字之类的,gui就是界面了,item就是物品(背包内),map顾名思义就是地图了,models就是盔甲,painting就是画,particle我也不知道是啥。
2、注意一下,如果背景有透明,绝对不能用电脑自带的“画图”,不然会出bug,win10的话可以用paint3D,其他推荐ps
1、显示文件后缀,方法自行度娘
426win7如何显示文件后缀
2、然后随便创建一个文件,把名字改成pack,后缀改成mcmeta
3、用记事本打开,把内容改成:
{
"pack": {
"pack_format": 4,
"description": "你的内容"
}
}
我的是§4Z§6B§1K§2P
拓展:可以用“\n”进行换行(没有引号)
如果版本过高就把4改成3,以此类推
4、打出§的方法,按住Alt,输入0167就行了
&l 字体加粗
&m 字体变斜
&n 字体有下划线
&o 中划线
§1深蓝色
2绿色
3海蓝色
4红色
5紫色
6金色
7白色
8灰色
9紫蓝色
0黑色
感谢原作者 MC小宇泽醉美
5、你还可以给材质包做一个封面,格式是png,名字是pack
注意,图片不能太大,不然加载不了
6、把这三个压缩,名字随便,格式zip
1、这个很简单的
2、回到第一步
找到我的世界的文件夹,进入.minecraft文件夹,找到resourcepacks文件夹,打开。
3、把压缩包拷贝进去,大功告成
1、嗯,挺好