声音忽大忽小?audition平衡音量的几种方式
1、这里我们要介绍一下在au2017中引入的“基本声音”面板。可能大家对这个面板并不是很在意,但这个面板基本上涵盖了多轨音频处理中所需要的各种傻瓜式操作,包括音量平衡。接下来我来用这块面板中的响度自动匹配来演示如何平衡音频块的音量。
2、如果你找不到“基本声音面板”,请在菜单栏中的窗口->基本声音这一项点击,使之如图中一样在前面出现一个蓝色的对勾。
3、选中我们要平衡音量的一系列音频块,接着在基本声音面板中选择一项作为这些音频块的属性,如图一。这里我选择对话,接着基本声音面板如图二所示。
4、单击响度一栏中的“自动匹配”按钮,系统会提示已匹配到-23LUFS,而我们可以从音频块的波形以及播放时的听感观察到几个音频块的音量已经大体平衡。
5、该方法适用于剪辑大量音频块之后对音频块进行属性定义(目前au只能定义四种属性的音频块)和响度平衡。当然基本声音面板的功能不止这些,对于指定属性音频块的集中处理也是其一大特色。这里就不再赘述。
6、优点:易用便于归类
缺点:没有压缩器控制动态的功能
1、这里要介绍的是audition的主音轨。它藏在多轨会话最下面,是一条不能放置音频块的音轨,左端写有“主”字表明它的功能。
如果把主音轨之外的其他音轨比作河流,那么主音轨就是聚集所有音频信号的水库。而我们对主音轨的操作也就相当于对于整个多轨工程的染色。
2、既然如此,我们可以在主音轨上添加动态相关的效果器,比如刚刚提到的电子管建模压缩器。如此一来,就相当于在要导出的音频之上平衡了音量。同时压缩器也像是胶水一般让所有轨道的声音黏合得更加紧密。
3、当然我们也可以添加强制限幅效果器来防止爆电平。强制限幅器就相当于是水库的水坝,可以防止电平表里面的水超过水库容量(volume)。
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