UG10.0练习三维建模五百九十五之绳子
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模五百九十五

2、如下图所示,
点击标题栏中的“曲线”,
点击曲线工具栏中的“艺术样条”,
然后软件会弹出一个“艺术样条”对话框。

3、如下图所示,
设置类型为“通过点”,
然后随意指定一些点,
单击确定,完成样条曲线的绘制。

4、如下图所示,
执行【菜单——插入——扫掠——管道】,
选中样条曲线,
设置外径10(看着预览效果给的),
内径0,
点击确定。

5、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——球】,
指定点:一端圆心点,
设置尺寸:直径20,
点击应用。

6、如下图所示,
指定另一端点,
点击确定。
完成第二个球的创建。

7、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色。

8、如下图所示,
渲染——真实着色,
选中管道,指定对象材料为蓝灰色纹理,
选中两个球,指定对象材料为黑色橡胶。
————
至此,
这个三维实体建模并渲染完成,
本次练习结束。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:23
阅读量:47
阅读量:172
阅读量:186
阅读量:59