对比LOL、DOTA和风暴英雄的优点和区别
1、【一.画面】
风暴:英雄的画面非常舒服,是直接使用了SC2的引擎,秉持了暴雪一贯的画风,清新可爱。暴雪游戏的画面和音乐都已经算是业界上等。
LOL:撸啊撸告诉我们,这种画风毕竟已经习惯了这么久,只是觉得没啥新鲜感了。
DOTA:dota2画风比lol要精致一些,dota1的画风可以说是怀旧了。

2、【二.机制】
dota2:有金币、装备系统,死亡还掉钱;使用技能,正补,反补,杀死对方英雄(GANK),选择装备,打野
LOL:有金币、装备系统,死亡不掉钱;使用技能,正补,杀死对方英雄,选择装备,打野
风暴:无金币、装备系统,经验全队共享;使用技能,杀死对方英雄,打野,每个地图的特殊任务

3、【三.战略】
风暴:有很多张地图,每张地图的战略都是不一样的,可玩性高,复杂变化性大
LOL:大龙团一波,小龙团一波,野区抓BUFF,无脑带线偷塔,基本就是这样了
DOTA:后期hero靠发育,前期中路带节奏,野区抓人,下路gank,后期起来了辅助羊刀BKB

4、【四.节奏】
风暴:因为技能伤害相比人物血量较低,又有奶妈存在,风暴英雄节奏比两者要慢一些。但是游戏时间却是最短的,一般15--25分钟左右一局。
LOL:节奏适中,不快不慢,除了个别法师一套秒你,30-40分钟左右一局
dota:后期起来了那真是强无敌,BKB一开,1挑5的节奏!40-60分钟左右一局

5、【五.未来趋势】
LOL:现在渐渐感觉人少了,玩王者荣耀的多了
dota:dota1可以说只剩下怀旧人士了,dota2因为当初平台的原因,导致玩的人不是很多,现在稍微好些了
风暴:未来的竞技趋势,更多的考验战术,和战场上随机应对能力,天赋的临时针对性选择,说白了上手简单,玩明白的少!

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