C4D模型对象怎样围绕球心做伸缩运动?
1、我们打开C4D工程文件,点击选中克隆对象层级

2、在对象属性面板中,我们可以对当前克隆出来的立方体数量进行调整,笔者这里觉得少了,调整到20

3、接下来就是开始设置运动关键帧,点亮箭头所指的开始,记录第一个关键帧

4、移动时间线上的滑块,移动到第二个关键帧位置,笔者这里就直接拖动到最末位置

5、将开始参数调整到最大100%

6、再次点亮开始,记录下第二个关键帧,这样我们简单的运动动画就做好了

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