《超进化物语》怪兽属性有什么用 怎么选择属性
《超进化物语》中引入了几个新的属性:霸气、体型……很多朋友不知道这些属性到底有什么用处,所以在选择加点的时候往往不正确,导致对敌失利。现在我们就来说说超进化物语中的属性到底都影响着怪兽的什么属性呢?

工具/原料
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近战/远程通用属性介绍
体型:在《超进化物语》中一般近战体型会大于远程,一边是出于在战斗中被地方触底后保护远程输出不受伤害,另一方面对于近战来说,体型越大,范围技能的释放范围越大。这个是很多游友都不知道的隐藏属性规则,游戏中并没有详细说明。

体力:体力影响着怪兽的血量,怪兽血量等于体力*10

攻击力:攻击力主要影响我方怪兽对敌方怪兽造成伤害的值。

移动速度:每次碰撞会使怪兽向后方弹开,移动速递影响着怪兽再次和敌人碰撞的频次,其实变相相当于近战怪兽的攻击速度。

霸气:这个又是一个新概念的属性,霸气值决定了双方怪兽碰撞时,怪兽像后方退后的距离,也是变相影响近战怪兽的攻击速度。

远程专属
远程怪兽独有的属性:攻击速度、射程。攻击速度:决定多少秒攻击一次敌方怪兽。
射程:决定在多远的敌方能够攻击到敌方怪兽

注意事项
远程怪兽的攻击方式为射程内攻击,近战为碰撞时攻击
有不了解的都可以在下方直接回复询问
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