虚拟现实VR(视景仿真、虚拟仿真)工作站配置方案
1、什么是虚拟现实VR(视景仿真、虚拟仿真)
虚拟现实(VR)从应用角度讲,是利用计算机图形生成技术从空间和位置上以交互方式虚拟出三维场景 (视觉)、声音(听觉)、触觉甚至是嗅觉的感受,从而达到身临其境的效果。
从技术角度讲,是由高性能计算机系统(单机或机群)、显示输出设备(视觉)、位置和触觉跟踪采集输入设备(触觉)、软件引擎系统等组成,以交互方式,通过输入设备手工操控计算机,由软件引擎生成三维场景,在输出设备上显示出一种沉浸式三维视景的技术。

2、虚拟现实系统介绍
虚拟现实系统似乎就是一个穿戴式VR眼镜+电脑或手机,其实它是由计算机硬件、操作系统、软件引擎组成的,3D头戴式眼镜+手机+视频组成的VR仅仅看看视频,更多的VR行业应用,需要大量的图形生成计算,手机图形计算性能和电脑速度无法相比,此外头戴式显示器也有很大的局限,无法满足更高分辨率的场景需要。
3、VR硬件部分

4、VR软件支撑环境
操作系统:Linux,Windows
软件开发引擎:
商业平台:如Vega Prime、Virtools、UniGine、Eon Reality、Unity3D,Unreal,Cry Engine等
开源平台:如ORGE、OSG、OpenGVS、Vtree、Blink 3D、DX Studio等
各种数据库:地形地貌、地理信息、图象纹理、气动数据、武器性能参数、导航数据、气象数据、背景干扰及通用模型等
1、头戴式虚拟现实系统 (单机单屏)
典型系统配置:
(1)图形生成设备: UltraLAB H350或H480极速工作站
(2)输出、输入、位置跟踪设备:如HTC vive
(3)开发引擎:Unity, Unreal,…
主要应用:
CAD的方案可视化设计或虚拟装配、虚拟样机
单人技术模拟培训
人体医学内部结构研究分析
建筑设计、展现
汽车设计、体验
太空领域探索
分子、原子结构研究分析

2、沉浸式(CAVE)虚拟现实系统(单机多屏)
典型系统设备:
(1)图形生成设备: UltraLAB H350或H480工作站,数量1台或4台
(2)输出设备:投影机,数量4个以上
(3)输入、位置跟踪设备:投影器,
(4)开发引擎:VegaPrime,Unigine,OSG,ORGE等
典型应用:
飞行驾驶模拟培训
航海驾驶模拟训练
电力系统仿真模拟
材料模拟分析

3、分布式机群虚拟现实系统(多机多屏)
这种图形集群系统,通常场景宽阔、复杂、超高分辨率,计算量巨大,单机无法胜任,需要多台图形工作站分工同步实时计算完成。
典型VR系统组成:
(1)图形生成设备: 图形工作站,数量4台以上
IG:推荐H350, 主机:推荐H480或GX480P
(2)输出设备:投影机,数量:4个以上
(3)输入、位置跟踪设备:,
(4)网络设备: 低延迟高带宽交换机
(5)开发引擎:Vegaprime, Unigine
典型应用
军事指挥模拟系统
太空领域视景仿真系统
超高分辨率GIS应用系统
地球物理可视化应用系统

