UG10.0如何建模长椅子
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:长椅子

2、如下图所示,
执行【】菜单——插入——设计特征——长方体【】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:100x100x1000,
点击确定。

3、如下图所示,
执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,
选中刚刚的长方体,线性布局,
X方向:数量2,节距3000,
Y方向:数量,节距800,
点击确定。

4、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸命令,
点击实体中的红色平面,直接进入草图。

5、如下图所示,
激活矩形命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:左边线、下边线、右边线都是200,上边线是0,
点击完成,退出草图。

6、如下图所示,
设置限制:0开始,100结束,
布尔求和,
点击确定。

7、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸命令,
点击实体中的红色平面,直接进入草图。

8、如下图所示,
激活轮廓命令,画一个直角梯形,
添加几何约束,平行,重合
激活快速尺寸命令,标注尺寸:1000,角度75°,
点击完成,退出草图。

9、如下图所示,
设置限制:0开始,100结束,
布尔无,点击确定。

10、如下图所示,
执行【更多——镜像特征】,
选中刚刚特征,指定中间平面,
点击确定。

11、如下图所示,
点击工具栏中的合并命令,
选中所有的实体,点击确定。

12、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸命令,
点击实体中的红色平面,直接进入草图。

13、如下图所示,
激活轮廓命令,画四个正方形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:300,
其余的正方形都是在中间,
点击完成 ,退出草图。

14、如下图所示,
设置限制:-100开始,3000结束,
布尔求和,
点击确定。

15、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸命令,
点击实体中的红色平面,直接进入草图。

16、如下图所示,
激活矩形命令,画两个矩形,
点击完成,退出草图。

17、如下图所示,
设置限制:0开始,900结束,
布尔求和,
点击确定。

18、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
渲染——高级艺术外观——材料纹理——木纹线,
————
至此,
这个木质的长椅子就建模并渲染完成了。
