3dsmax如何使用壳修改器
1、首先创建一个平面并调整分段
2、然后为其添加壳修改器
3、接着修改壳的外部或内部增量可以改变不同的增幅效果
4、然后修改材质ID可以获得不同的表现
5、最后调整选择范围可以控制不同的区域
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