UG12.0练习三维建模一千零七十一简单实体
1、如下图所示,
打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
UG12.0练习三维建模一千零七十一简单实体

2、执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

3、激活圆命令,画三个圆,
添加几何约束,相切,相等,圆心点在纵轴上,
双击修改尺寸:小圆直径ø100,大圆直径ø200,
激活快速修剪命令,修剪大圆和小圆,形成半个阴阳鱼轮廓,
点击完成,退出草图。

4、回到拉伸对话框,设置限制:-5开始,5结束,
点击确定。

5、执行【菜单——插入——设计特征——球】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径50,
点击确定。

6、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,
ctrl+a,选中实体的所有边线,
点击确定。

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出真实着色编辑器,设置球为红色,拉伸特征为蓝灰色纹理,
至此,
这个简单实体就建模完成,
本次练习结束。

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