UG10.0练习三维建模二百五十
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模二百五十

2、如下图所示,
草图——YZ平面——确定,直接进入草图,
激活直线命令,以坐标原点为起点向上画一条竖直线段,双击修改高度为30,
激活圆命令,以线段端点为圆心画一个圆,双击修改直径为ø10,
激活圆弧角命令,画一个圆弧角,双击修改半径为R5,
激活直线命令,以圆心为起点向左画一条水平线,然后转为参考,
激活快速修剪命令,修剪掉整圆,
点击完成,退出草图。

3、如下图所示,
草图——XY平面——确定,直接进入草图,
激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,双击修改直径为ø2,
点击完成,退出草图。

4、如下图所示,
执行【菜单——插入——扫掠——扫掠】,
以圆为截面,以第一个草图为引导线,
点击确定。

5、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,反向,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径15,高度2,
布尔求和,点击确定。

6、如下图所示,
指定矢量Z轴,反向,指定点:圆柱底面圆心点,
设置尺寸:直径10,高度2,
布尔求和,
点击确定。

7、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
点击实体中的边线,设置半径为R0.8,
点击“应用”。

8、如下图所示,
设置半径为R1,
点击另外的实体边线,
点击确定,,

9、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
渲染——真是着色——全局材料钢,
————
至此,
这个三维建模完成,本次练习结束。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:105
阅读量:158
阅读量:172
阅读量:163
阅读量:133