UG的转换实体引用
1、打开零件

2、选择基准面

3、转换视图

4、在下方找到这个命令

5、点击

6、选择生成

7、不过貌似UG投影出来的线是不一样修改的

8、一旦删除其中一条就会全部消失

9、不过一条一条的投影可以做到分离,不过效果不好

10、投影完成的样子

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:75
阅读量:67
阅读量:54
阅读量:55
阅读量:164