Mac 系统下配置 OpenGL 运行环境

2025-10-21 08:07:08

1、资源下载:https://pan.baidu.com/s/1RSd5xo42Rlh0o8ZkPsyDcg 

资源包里包含两个主要包含两个文件

Mac 系统下配置 OpenGL 运行环境

2、创建 Mac OS App

Mac 系统下配置 OpenGL 运行环境

3、选中项目文件 Build Phases -> Link Binary With Libraries,添加 OpenGL.framework、GLUT.framework 两个系统库

Mac 系统下配置 OpenGL 运行环境

4、将 include 文件和 libGLTools.a 导入项目中,libGLTools.a文件放入 Framework 中

Mac 系统下配置 OpenGL 运行环境

5、删除项目中的 AppDelegate.h, AppDelegate.m, ViewController.h, ViewController.m, main.m 文件

Mac 系统下配置 OpenGL 运行环境

6、创建 main.cpp 文件

Mac 系统下配置 OpenGL 运行环境

Mac 系统下配置 OpenGL 运行环境

7、编译运行:

将https://www.jianshu.com/p/733d2bb2d9d8中的代码复制到 main.cpp文件中

Mac 系统下配置 OpenGL 运行环境

8、可能遇到的错误 1:头文件引用错误

Mac 系统下配置 OpenGL 运行环境

Mac 系统下配置 OpenGL 运行环境

9、可能遇到的错误 2:libGLTool.a not found

查看 libGLTool.a 文件的位置,是否是和 include 文件夹在同一级,将他们放在同一级就可以了

Mac 系统下配置 OpenGL 运行环境

Mac 系统下配置 OpenGL 运行环境

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢