UG10.0如何建模轴承端盖?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
然后另存为“轴承端盖”。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,激活“圆柱体”命令,
指定矢量Z轴,
设置尺寸:直径54,高度5,
点击应用。

3、如下图所示,
指定矢量Z轴,
指定点:圆柱上表面圆心,
设置尺寸:直径35,高度5,
布尔求和,
点击应用。

4、如下图所示,
指定矢量Z轴,
指定点:圆柱上表面圆心,方向向下,
设置尺寸:直径28,高度5,
布尔求差,
点击应用。

5、如下图所示,
指定矢量Z轴,
指定点:坐标0,22,0,
设置尺寸:直径5,高度5,
布尔求差,
点击确定。

6、如下图所示,
执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,
选中特征,布局圆形,
指定矢量,数量3,节距角120,
点击确定。

7、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入到草图。

8、如下图所示,
激活矩形命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:24.0,
点击完成,退出草图。

9、如下图所示,
回到拉伸对话框,
默认的限制距离足够,就不用修改了,
布尔求差,
点击确定。

10、如下图所示,
点击工具栏中的倒斜角命令,
点击实体中的圆边线,
对话框设置距离为1,
点击确定。

11、如下图所示,
隐藏基准坐标系、显示设为着色,
执行【渲染——真实着色——全局材料钢】。
一个钢质的轴承端盖就建模完成了。

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