UG10.0如何建模三棱锥实体?

2025-10-26 03:08:56

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件进入三维建模状态。

UG10.0如何建模三棱锥实体?

2、如下图所示,

以XY平面为草图平面创建一个草图,

激活轮廓命令,画一个封闭的三角形,

激活几何约束命令,将三角形约束成等边三角形,且三角形一端点在纵轴上,

激活直线命令,分别过等边三角形的三个端点作一条直线与坐标原点相连,然后将其转换成参考线,

激活几何约束命令,将这三条参考线约束成相等,

最后点击“完成”,退出草图。

UG10.0如何建模三棱锥实体?

3、如下图所示,

以XY平面为参考平面创建新的基准平面,

距离17。

UG10.0如何建模三棱锥实体?

4、如下图所示,

以新的基准平面为草图平面创建草图,

在进入草图之后,激活点命令,

在坐标原点上创建一个点,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模三棱锥实体?

5、如下图所示,

在曲线工具栏中激活直线命令,

将草图1中的三角形的三个端点分别与草图2中的点连接成直线段,

总共三条直线段。

UG10.0如何建模三棱锥实体?

6、如下图所示,

在曲面工具栏中执行【更多——直纹】,激活直纹命令,

每三条线段组成一个直纹面,

总共创建4个直纹面。

————

至此,

一个空心的三棱锥片体就创建完成了。

UG10.0如何建模三棱锥实体?

7、如下图所示,

菜单——插入——偏置/缩放——包裹几何体,

激活“包裹几何体”命令。

UG10.0如何建模三棱锥实体?

8、如下图所示,

包裹几何体对话框出现了,

几何体一栏我们只需要选择四个直纹面即可,

然后点击确定,完成包裹几何体的创建。

UG10.0如何建模三棱锥实体?

9、如下图所示,

看设计树,将“包裹几何体”之外的所有项目全部隐藏,

然后进行“视图截面”,

看看剖开的特征是不是实心的实体??

UG10.0如何建模三棱锥实体?

10、如下图所示,

剖视状态已经说明了我们的实体三棱锥创建成功,

退出剖视状态,

就如下图所示的三棱锥了。

UG10.0如何建模三棱锥实体?

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