给初学者的RxJava2.0教程

2025-10-24 13:24:18

1、我先回答这个问题:学习RxJava2需要先学习RxJava1吗?

这个问题就像论坛经常问学Java前需要先学习C语言吗,这里就不引战了!(PHP是世界上最好的语言!!)

答案明显不是,如果你以前学过RxJava1,那么对于RxJava2只需要看看更新了哪些东西就行了,其最核心的思想并没有变化,如果你没学过RxJava1,没有关系,直接学习RxJava2。所以作为一个RxJava2的教程,本文中所有的名词都属于RxJava2中,并不涉及RxJava1。

要在Android中使用RxJava2, 先添加Gradle配置:

给初学者的RxJava2.0教程

2、正题

在开始学习之前,先来介绍点原理性的东西。

网上也有很多介绍RxJava原理的文章,通常这些文章都从观察者模式开始,先讲观察者,被观察者,订阅关系巴拉巴拉一大堆,说实话,当我第一次看到这些文章的时候已经被这些名词给绕晕了,用了很长的时间才理清楚它们之间的关系。可能是我太蠢了,境界不够,领会不到那么多高大上的名词.

今天我用两根水管代替观察者和被观察者, 试图用通俗易懂的话把它们的关系解释清楚, 在这里我将从事件流这个角度来说明RxJava的基本工作原理。

先假设有两根水管:

给初学者的RxJava2.0教程

3、上面一根水管为事件产生的水管,叫它上游吧,下面一根水管为事件接收的水管叫它下游吧。

两根水管通过一定的方式连接起来,使得上游每产生一个事件,下游就能收到该事件。注意这里和官网的事件图是反过来的, 这里的事件发送的顺序是先1,后2,后3这样的顺序, 事件接收的顺序也是先1,后2,后3的顺序, 我觉得这样更符合我们普通人的思维, 简单明了.

这里的上游和下游就分别对应着RxJava中的Observable和Observer,它们之间的连接就对应着subscribe(),因此这个关系用RxJava来表示就是:

//创建一个上游 Observable:  

 Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {       

     @Override    

      public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws E       xception {            

            emitter.onNext(1);    

            emitter.onNext(2);    

            emitter.onNext(3);       

         emitter.onComplete(); 

            }      

  });   

   //创建一个下游 Observer       

 Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {      

      @Override           

 public void onSubscribe(Disposable d) {     

           Log.d(TAG, "subscribe");    

}    

        @Override        

    public void onNext(Integer value) {      

          Log.d(TAG, "" + value);    

        }     

       @Override       

     public void onError(Throwable e) {         

       Log.d(TAG, "error");      

      }   

         @Override      

      public void onComplete() {      

          Log.d(TAG, "complete");  

          }    

    };        

//建立连接   

     observable.subscribe(observer);

4、这个运行的结果就是:

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5、注意: 只有当上游和下游建立连接之后, 上游才会开始发送事件. 也就是调用了subscribe() 方法之后才开始发送事件.

6、把这段代码连起来写就成了RxJava引以为傲的链式操作:

给初学者的RxJava2.0教程

7、接下来解释一下其中两个陌生的玩意:ObservableEmitter和Disposable.

ObservableEmitter: Emitter是发射器的意思,那就很好猜了,这个就是用来发出事件的,它可以发出三种类型的事件,通过调用emitter的onNext(T value)、onComplete()和onError(Throwable error)就可以分别发出next事件、complete事件和error事件。

8、但是,请注意,并不意味着你可以随意乱七八糟发射事件,需要满足一定的规则:

上游可以发送无限个onNext, 下游也可以接收无限个onNext.

当上游发送了一个onComplete后, 上游onComplete之后的事件将会继续发送, 而下游收到onComplete事件之后将不再继续接收事件.

当上游发送了一个onError后,  上游onError之后的事件将继续发送, 而下游收到onError事件之后将不再继续接收事件.

上游可以不发送onComplete或onError.

最为关键的是onComplete和onError必须唯一并且互斥, 即不能发多个onComplete, 也不能发多个onError,  也不能先发一个onComplete, 然后再发一个onError, 反之亦然

9、注: 关于onComplete和onError唯一并且互斥这一点,  是需要自行在代码中进行控制, 如果你的代码逻辑中违背了这个规则, 并不一定会导致程序崩溃.  比如发送多个onComplete是可以正常运行的, 依然是收到第一个onComplete就不再接收了, 但若是发送多个onError, 则收到第二个onError事件会导致程序会崩溃.

10、以上几个规则用示意图表示如下:

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11、介绍了ObservableEmitter, 接下来介绍Disposable, 这个单词的字面意思是一次性用品,用完即可丢弃的.  那么在RxJava中怎么去理解它呢, 对应于上面的水管的例子, 我们可以把它理解成两根管道之间的一个机关, 当调用它的dispose()方法时, 它就会将两根管道切断, 从而导致下游收不到事件.

注意: 调用dispose()并不会导致上游不再继续发送事件, 上游会继续发送剩余的事件.

12、来看个例子, 我们让上游依次发送1,2,3,complete,4,在下游收到第二个事件之后, 切断水管, 看看运行结果:

   Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {   

         @Override      

      public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws E       xception {           

     Log.d(TAG, "emit 1");      

          emitter.onNext(1);    

            Log.d(TAG, "emit 2");    

            emitter.onNext(2);         

       Log.d(TAG, "emit 3");       

         emitter.onNext(3);          

      Log.d(TAG, "emit complete");     

           emitter.onComplete();         

       Log.d(TAG, "emit 4");            

    emitter.onNext(4);      

      }     

   }).

subscribe(new Observer<Integer>() {        

    private Disposable mDisposable;  

          private int i;    

        @Override    

        public void onSubscribe(Disposable d) {       

         Log.d(TAG, "subscribe");      

          mDisposable = d;     

       }          

  @Override        

    public void onNext(Integer value) {      

          Log.d(TAG, "onNext: " + value);     

           i++;        

        if (i == 2) {          

          Log.d(TAG, "dispose");    

                mDisposable.dispose();  

                  Log.d(TAG, "isDisposed : " + mDisposable.isDisposed());    

            }     

       }       

     @Override   

         public void onError(Throwable e) {     

           Log.d(TAG, "error");       

     }     

       @Override    

        public void onComplete() { 

                Log.d(TAG, "complete");   

         }   

     });

13、运行结果为:

给初学者的RxJava2.0教程

14、从运行结果我们看到, 在收到onNext 2这个事件后, 切断了水管, 但是上游仍然发送了3, complete, 4这几个事件, 而且上游并没有因为发送了onComplete而停止. 同时可以看到下游的onSubscribe()方法是最先调用的.

Disposable的用处不止这些, 后面讲解到了线程的调度之后, 我们会发现它的重要性. 随着后续深入的讲解, 我们会在更多的地方发现它的身影.

另外, subscribe()有多个重载的方法:

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15、最后一个带有Observer参数的我们已经使用过了,这里对其他几个方法进行说明.

不带任何参数的subscribe() 表示下游不关心任何事件,你上游尽管发你的数据去吧, 老子可不管你发什么.

带有一个Consumer参数的方法表示下游只关心onNext事件, 其他的事件我假装没看见, 因此我们如果只需要onNext事件可以这么写:

给初学者的RxJava2.0教程

16、其他几个方法同理, 这里就不一一解释了.

好了本次的教程到此结束

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