UG10.0如何建模简单对称摇杆?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
然后另存为“简单对称摇杆”。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,方向向下,
指定点:0,0,25,
设置尺寸:直径50,高度50,
点击确定。

3、如下图所示,
指定矢量Z轴,方向向下,
指定点:坐标100,0,15,
设置尺寸:直径30,高度30,
点击确定。

4、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

5、如下图所示,
进入草图,激活投影曲线命令,将两个圆全部投影出来,
激活直线命令,画两条斜线段,分别与两个圆相切,
激活快速修剪命令,将整圆修剪成两个圆弧,
点击完成,退出草图。

6、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:-5开始,5结束,
点击确定。

7、如下图所示,
点击工具栏中的“合并”图标,
点击所有的实体,
点击确定。

8、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——筋板】,
点击XZ平面,直接进入到草图。

9、如下图所示,
进入草图,激活直线命令,画一个斜线段,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:25、5、15、1,
点击完成,退出草图。

10、如下图所示,
回到“筋板”对话框,
壁“平行于剖切平面”,
尺寸对称,厚度10,
点击确定。

11、如下图所示,
执行【更多——镜像特征】,
镜像特征选中“筋板”,
镜像平面选中XY平面,
点击确定。

12、如下图所示,
执行【菜单——插入——关联复制——阵列几何特征】,
选择整个几何实体,
布局圆形
指定矢量Z轴,
数量2,节距角120,
点击确定。

13、如下图所示,
点击工具栏中的“合并”,
点击两个几何实体,
点击确定。

14、如下图所示,
点击工具栏中 的 “孔”图标,
指定点:两个小圆柱上端面的圆心点 ,
简单孔,
设置尺寸:直径15,深度100,
点击“应用”。

15、如下图所示,
指定点“大圆柱上表面圆心”,
简单孔,
设置尺寸:直径30,深度100,
点击确定。

16、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
显示为着色状态,
渲染——真实着色——全局材料钢,
至此,
简单的对称摇杆建模完成。
