蓝海创意云3ds Max Fume Fx 渲染云朵

2025-09-29 17:16:10

1、Smoke:

Ambient: R : 0 | G : 0 | B : 0

Smoke Colour: R : 196 | G : 199 | B : 203

Opacity: 0.1

Cast Shadows: Checked

Receive Shadows: Checked

其他参数为默认值。

蓝海创意云3ds Max Fume Fx 渲染云朵

1、创建一个Omni Light:Create > Lights > Standard Lights > Omni,将光定位在以下坐标:

X:-34.785 | Y:-703.98 | Z:909.777

1、勾选开启阴影,将类型改为大气阴影。

Multiplier:0.71

灯光色:R:255 | G: 255 | B:255

其他参数默认不变。

1、勾选开启Multiple Scattering。

最大深度:7

火:1.0

烟雾强度:1.0

衰减:6.0

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1、拾取FFX Cloud Src,将所有的Geo spheres添加到对象列表中。

调整参数如下:

燃料:数量:100.0

温度:数量:0.0

烟:数量:  10.0

Object’s: 10.0   Extra: 10.0

蓝海创意云3ds Max Fume Fx 渲染云朵

1、点击模拟按钮。 这100帧模拟可能需要6或7小时。建议使用高配电脑,高配置多线程渲染。

蓝海创意云3ds Max Fume Fx 渲染云朵

1、模拟完成后,创建一个背景图像。

创建平面,给平面贴上云图。

8.F10渲染

蓝海创意云3ds Max Fume Fx 渲染云朵

1、打开 After Effects 并加载从3D Studio Max渲染的图像序列。将真实云图添加为背景。可以对云层应用一些简单的效果。例如:亮度和对比度、颜色平衡。

2、还可以尝试添加一个调整图层,并应用这些效果来进一步优化场景。

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