C4D 运动追踪咋用
1、首先我们要k帧,这里我图方便开启了自动记录关键帧。
开启运动追踪,指定球体为跟踪对象。


2、默认形况下球体后会产生很多白色的样条,这些样条是在节点而产生的。
取消勾选顶点追踪就只会产生一条线。


3、追踪激活就是控制样条的有无(根据观察得到的结论)。
限制则会造成类似于残影的效果。


1、创建一个圆环设置大小参数,给球体添加一个对其曲线标签。
将曲线路径和导轨路径都指定为圆环,勾选切线。


2、这个时候我们k位置的关键帧就可以控制球体的移动了。
点击运动追踪可以看到后面形成了一个样条。


3、这时我们只需要给他创造一个截面就可以使用扫面创建物体了~


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