UG10.0练习三维建模一百九十五
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模一百九十五

2、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

3、如下图所示,
激活矩形命令,
画一个矩形,双击修改尺寸20x20(10x10),
点击完成,退出草图。

4、如下图所示,
激活圆弧命令,画四条圆弧,相切的圆弧

5、如下图所示,
激活快速修剪命令,修剪成下图中的四角花,
点击完成,退出草图。

6、如下图所示,
设置限制:0开始,2结束,
点击确定。

7、如下图所示,
点击工具栏中的孔命令,
指定点:坐标原点,设置形状为简单孔,直径5,深度100,
点击确定。

8、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
ctrl+A,选中所有的实体边线,
设置半径为R1,
点击确定。

9、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
渲染——真实着色——全局材料青色亮泽塑料。
————
至此,
这个三维建模完成,
本次练习结束。

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